《旧世界》上古时代在召唤.
《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。这是一个属于伟大领导者的时代,不管他们是受人爱戴,还是令人畏惧。那么,你会是哪一种君主呢?
家族事务
进行政治联姻,培育你的继承人,并管理你与王国中各个家族的关系。在这个有关国王与皇后的节奏飞快的世界中,家族事务格外重要。
7 个王国中的每一个中都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的好处。
玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、事件、行动等方式来既满足他们、又让他们能够为你提供额外的好处。但如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
维持一段稳定的家族关系,或选择红杏出墙,通过一段情感的冒险来寻找刺激。
以角色驱动
游戏的世界中充满了伟大的人物,每个人都有着鲜明的个性、优势和劣势。
大召天下才俊,招募著名的战士、哲人、工程师等等。你可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
各种不同的性格种类可以让你的大臣们在类似的职位上进行不同的工作。了解如何充分利用州长、外交官、间谍专家,甚至是你的配偶。
人物们随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
广大世界待你探索
广阔未开发的荒野中,有诸多事物在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
地图上散落着历史遗迹。玩家可以在其中发现过去的文物和伟大的英雄。
体验基于真实古代文化的历史记述和神话传说的超过 3000 种独特事件。
与外国政要的互动将会触发事件链条,故事以及法庭戏剧。
追求涵盖国策、战争、宗教等方方面面的抱负与遗志。
基于历史
玩家可选择游玩基于历史的场景,每周挑战游戏,以及探索随机产生或手工打造的地图。在布匿战争中扮演汉尼拔,带领迦太基取得胜利,独自防御来自野蛮人部落的袭击,或在虚构的历史场景中,与其他玩家进行对垒。
重新发明轮子
为什么要去做那些已经被做过的事情呢?《Old World》对 4X 策略游戏类型的各种重要元素都带来了全新的诠释:
超脱了传统的资源机制。建筑是用木头和石头建造的,而不是用“工业”。人口的增长也不仅仅靠“食物”。
引入了跨领域共享的资源“指令”。不同于传统的每回合移动每个单位,本作中每个单位可以多次移动,直到它们疲劳或指令耗尽。
发展科技不再仅仅是爬一条固定的科技树。随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
拓宽游戏类型
各种体验优化,比如可以撤回错误下达的命令,以及可折叠的工具提示来确保你时刻都能做出清楚的选择。
和好友一起在无数种多人模式中一起游玩——从热座模式,到异时游戏,再到云游玩。
通过模组,可以进一步开放无限的可能性——基于真实历史或虚构作品的全新世界,帝国与王朝。