侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
我是一款非常受欢迎沙盒,其中材质包是玩家们自定义外观重要部分。文将介绍如何创建自己材质包模板。
模板文件结构
在创建材质包模板之前,我们需要了解它文件结构。一个材质包模板包含以下文件:
pack.mcmeta
: 材质包元数据文件,其中包含材质包名称、描述、版等。pack.png
: 材质包预览图。assets
: 存储材质包资源文件夹。创建材质包模板
首先,创建一个新文件夹,命名为材质包名称。在该文件夹中创建一个名为 pack.mcmeta
文件,文件内容如下:
{
\pack\ {
\pack_format\ 1,
\descption\ \材质包描述\ }
}
其中,pack_format
表示材质包版号,目前版是 5。descption
是材质包描述,可以自定义。
接下来,创建一个名为 pack.png
预览图文件。该文件应该为 128x128 像素,格式为 PNG。
后,创建一个名为 assets
文件夹,该文件夹中包含所有材质包资源文件。
材质包资源
材质包资源包括纹理、模型、声音等。在材质包资源之前,一定要了解