卡光环是中常见之一,它可以让卡片或英雄在中更加炫酷,增加乐趣。那么,如何一个炫酷卡光环效果呢?逆战卡光环宏为你揭秘。
素材准备
卡光环需要准备素材有:光环贴图、粒子贴图、角模型。
光环贴图和粒子贴图可以在上搜索到,也可以自己。需要注意是,贴图大小需要根据中实际进行调整,否则会影响效果。
过程
卡光环过程可以分为以下几个步骤:
将需要添加卡光环模型导入到中。这里以逆战中英雄“鹰眼”为例。
GameObject eagleEye = GameObject.Find(\EagleEye\
在模型“父物体”上添加一个“空物体”,并将其命名为“CardHalo”。
GameObject cardHalo = new GameObject(\CardHalo\cardHalo.tranorm.parent = eagleEye.tranorm;
在“CardHalo”上添加一个“Particle”组件,并调整其参数。其中,“Start Size”和“Start Speed”可以根据实际需进行调整。
Particle ps = cardHalo.AddComponent();
ps.startLifetime = 2f;
ps.startSize = 0.5f;
ps.startSpeed = 0.1f;
,在“Renderer”中添加一个“Mateal”,并将贴图赋值给它。
Mateal mateal = new Mateal(Shader.Find(\Particles/Additive\mateal.mainTexte = Resoces.Load(\Textes/CardHalo\Renderer renderer = cardHalo.GetComponent();
renderer.sharedMateal = mateal;
后在“Particle ”中勾选“Play On Awake”选项,使其在开始时自动播放。
ps.Play();
在“CardHalo”上再添加一个“Particle”组件,并将其命名为“CardHaloParticle”。
GameObject cardHaloParticle = new GameObject(\CardHaloParticle\cardHaloParticle.tranorm.parent = cardHalo.tranorm;
在“CardHaloParticle”上添加一个“Particle”组件,并调整其参数。可以根据实际需进行调整。
Particle ps2 = cardHaloParticle.AddComponent();
ps2.startLifetime = 1.5f;
ps2.startSize = 0.;
ps2.startSpeed = 0.2f;
,在“Renderer”中添加一个“Mateal”,并将粒子贴图赋值给它。
Mateal mateal2 = new Mateal(Shader.Find(\Particles/Additive\mateal2.mainTexte = Resoces.Load(\Textes/CardHaloParticle\Renderer renderer2 = cardHaloParticle.GetComponent();
renderer2.sharedMateal = mateal2;
后在“Particle ”中勾选“Play On Awake”选项,使其在开始时自动播放。
ps2.Play();
效果展示
经过以上步骤完成卡光环如下图所示:
(去掉部分)
综上所述
通过以上步骤,我们可以出一个炫酷卡光环,并将其应用到中。当然,过程中还有很多需要注意细节,比如调整粒子位置、方向和速度等。希望这篇文章对想要卡光环领域创作者有所帮助。
逆战是一款热门人称击,需要玩家不断提升自己技能和等级才能在中获得更好体验。以下是逆战新号攻略。
选择角
在创建新号时,需要选择一个角。不同角有不同特点和属,需要根据自己风格和喜好来选择。一般来说,新手玩家可以选择一些容易上手角,比如兵或手。
完成任务
中有许多任务可以完成,这些任务可以帮助玩家并获得更多经验值和金币。完成任务可以让玩家更好地了解规则和玩法,同时也能够锻炼自己技能。
玩家对战
在逆战中,玩家可以参加各种对战模式,包括团队战、单挑和生存模式等。这些对战模式不仅可以锻炼玩家技能,还可以获得更多经验值和金币。
购买装备
在逆战中,玩家可以购买各种装备来提升自己属和技能。不同装备有不同属和效果,需要根据自己风格和需来选择。购买装备需要消耗金币和钻石,因此需要玩家提升自己等级和经验值来获得更多资源。
综上所述
以上是逆战新号攻略,希望可以对玩家们有所帮助。在中,玩家需要不断提升自己技能和等级,才能够在对战中获得更好体验和胜利。
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