引言
在我中,指令是一个非常重要组成部分,它可以让玩家在中进行各种作,例如创造物品、更改模式、传送玩家等等。在1.11版中,有很多新指令被添加,文将会介绍这些新指令以及如何正确使用它们。
/function 指令
/function指令是1.11版中新增指令之一,它作用是运行一个函数。函数可以包含若命令,当我们运行一个函数时,这些命令就会按照一定顺序依次执行。
例如,我们可以创建一个函数,其中包含若命令,这些命令可以在特定情况下被执行。比如,我们可以创建一个函数,当玩家使用某种物品时,就会执行其中命令。这样就可以实现类似于魔法卷轴效果。
运行函数语法如下:
/function 函数名
其中,函数名可以是任何合法函数名,可以包含字母、数字和下划线。
/schedule 指令
/schedule指令也是1.11版中新增指令之一,它作用是在一定时间后执行某个命令。这个命令可以是任何合法命令,例如/kill、/give等等。
运行/schedule指令语法如下:
/schedule function 函数名 时间
其中,函数名了要运行函数,时间了在多长时间之后执行这个函数。时间可以是一个整数,也可以是一个带有单位时间间隔,例如1s表示1秒,1h表示1小时。
/bosar 指令
/bosar指令是1.11版中新增指令之一,它作用是创建一个Boss血条。Boss血条是一种特殊血条,它可以显示在屏幕上方,并且可以在中任意移动。
运行/bosar指令语法如下:
/bosar add 血条名
其中,血条名可以是任何合法字符串,它将用来标识这个Boss血条。例如,我们可以创建一个叫做\Dragon\Boss血条,这样就可以在中方便地龙血量。
/title 指令
/title指令是一个比较常用指令,在1.11版中也有了一些新变化。这个指令可以用来显示一些文字、声音或者。比如,我们可以在某个特定事件发生时,显示一个提示文字或者播放一段音效。
运行/title指令语法如下:
/title 玩家名 titlesuitleactior 内容
其中,玩家名了要显示文字玩家,可以是一个玩家,也可以是@p、@a等选择器;titlesuitleactior了要显示文字类型,可以是title、suitle或者actior;内容就是要显示具体内容。
结论
在1.11版中,新增了许多有用指令,它们可以让我们更好地控制中各种元素。在使用这些指令时,需要注意语法正确以及指令具体含义,这样才能发挥出它们。
生物生成是《我》中一个重要机制,但有时候玩家可能不希望某些生物在自己中出现。以下是一些常见防止生物生成。
平地防止生物生成
如果希望在平地上建造建筑物,又不希望生物在里面出现,可以使用以下:
水下防止生物生成
如果希望在水下建造建筑物,又不希望水生生物在里面出现,可以使用以下:
光照防止生物生成
无论是在平地上还是水下,只要保持一定光照,就能防止生物生成。
综上所述
以上是一些常见防止生物生成,可以根据自己需要进行选择。生物生成是《我》中一个重要机制,但对于有些玩家来说,防止生物生成并不仅仅是为了方便建造建筑物,而是为了营造一个更加净和安全环境。
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