作为一款玩家非常喜欢,《无主之地2》在领域有着极高人气。其中试近战是一个非常好玩玩法,让玩家在近距离与敌人进行激烈战斗。
试近战玩法
在《无主之地2》中,试近战就是指使用近战与敌人进行战斗。这些近战包括刀、斧、、等等。试近战需要玩家近敌人,使用进行攻击。与击不同,试近战需要玩家更多技巧和作技能。玩家需要学会如何躲避敌人攻击,以及在合适时机进行反击。
试近战技巧
试近战需要玩家注意以下几点技巧:
试近战优点
试近战在《无主之地2》中有着许多优点:
结语
试近战是《无主之地2》中非常有趣玩法之一,让玩家在近距离与敌人进行激烈战斗。玩家需要不断提高自己技巧和作能力,在中获得更多经验和乐趣。
在无主之地2中,元素伤害是非常重要一种攻击方式。元素伤害包括火焰、电击、腐蚀和四种类型。文将解释这些元素伤害计算公式。
火焰伤害
火焰伤害会在目标身上持续燃烧,并且每秒钟造成一定伤害。火焰伤害计算公式如下:
Fire Damage Per Second = Base Fire Damage × (1 Fire Damage Bonus) × (1 Elemental Damage Bonus) × (1 - Fire Resistance)其中,Base Fire Damage是或技能身所具有火焰伤害值。Fire Damage Bonus是来自装备或技能火焰伤害加成。Elemental Damage Bonus是来自装备或技能元素伤害加成(包括火焰伤害)。Fire Resistance是目标火焰抗值,数值越高,所受到火焰伤害就越少。
电击伤害
电击伤害会使目标瘫痪,并有一定几率让目标眩晕。电击伤害计算公式如下:
Shock Damage = Base Shock Damage × (1 Shock Damage Bonus) × (1 Elemental Damage Bonus) × (1 - Shock Resistance)其中,Base Shock Damage是或技能身所具有电击伤害值。Shock Damage Bonus是来自装备或技能电击伤害加成。Elemental Damage Bonus是来自装备或技能元素伤害加成(包括电击伤害)。Shock Resistance是目标电击抗值,数值越高,所受到电击伤害就越少。
腐蚀伤害
腐蚀伤害会腐蚀目标护甲,并削弱其抗。腐蚀伤害计算公式如下:
Corsive Damage = Base Corsive Damage × (1 Corsive Damage Bonus) × (1 Elemental Damage Bonus) × (1 - Corsive Resistance)其中,Base Corsive Damage是或技能身所具有腐蚀伤害值。Corsive Damage Bonus是来自装备或技能腐蚀伤害加成。Elemental Damage Bonus是来自装备或技能元素伤害加成(包括腐蚀伤害)。Corsive Resistance是目标腐蚀抗值,数值越高,所受到腐蚀伤害就越少。
伤害
伤害会对目标造成大量伤害,并有一定几率让目标进入重伤状态。伤害计算公式如下:
Explosion Damage = Base Explosion Damage × (1 Explosion Damage Bonus) × (1 Elemental Damage Bonus) × (1 - Explosion Resistance)其中,Base Explosion Damage是或技能身所具有伤害值。Explosion Damage Bonus是来自装备或技能伤害加成。Elemental Damage Bonus是来自装备或技能元素伤害加成(包括伤害)。Explosion Resistance是目标抗值,数值越高,所受到伤害就越少。
综上所述
元素伤害是无主之地2中非常重要一种攻击方式。了解元素伤害计算公式可以帮助玩家更好地制定战术,并选择适当装备和技能来提升自己元素伤害。同时,也可以借此一些元素伤害谜题,如何对付元素伤害抗高BOSS等等。
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