RO中,元素师是一个极具攻击职业,在中具有很高人气。那么作为一个元素师,应该如何加点呢?下面就为大家介绍一下我个人加点方案。
属分配
首先是属分配,我个人观点是将力量和敏捷都加到50点,之后全都加到智力上。这样可以提高元素师魔法攻击力和魔法防御力,同时也可以保证元素师生存能力。
技能加点
接下来是技能加点。元素师技能很多,不同技能搭配可以产生不同效果。以下是我技能加点方案。
火系技能是元素师主要输出技能之一,因此加满。具体加点方案如下:
这样加点方案可以让火系技能伤害达到值,同时火咒和爆裂术也可以提高元素师生存能力。
冰系技能也是元素师重要输出技能之一,但是由于其攻击范围较小,因此可以稍微少加一些点数。具体加点方案如下:
这样加点方案可以在保证冰系技能伤害同时,还可以提高元素师生存能力。
雷系技能是元素师技能,可以提高元素师攻击速度和移动速度。具体加点方案如下:
这样加点方案可以提高元素师攻击速度和移动速度,同时雷咒和风暴之眼也可以提高元素师生存能力。
综上所述
上面讲到就是我个人元素师加点方案,仅供参考。当然,不同玩家有不同风格和需,可以根据自己需要进行调整。后,希望大家在中能够玩得愉快!
作为一款备受期待MMORPG手游,《》在上线后受到了众多玩家热烈欢迎。但是,随着不断发展,一些问题也逐渐浮现。文将对《》手游相关问题进行深入分析。
1.过于简单
相比于PC端《》,手游版显得过于简单化。只需要不断重复打怪、、装备、再打怪循环,令不少玩家感到乏味。方需要加强可玩,增加更多元素,让玩家有更多发挥空间。
2.金币收益较低
手游版金币收益比起PC端而言较为有限,而在内购买道具或者装备所需要金币是相当惊人。这对于不想花费过多现实金钱玩家来说是一大困扰。方需要适当调整金币收益,才能让玩家感到更有价值。
3.装备不够完善
手游版装备相对于PC端来说还有很大优化空间。不同职业装备差异不够明显,使得职业特无法真正体现。同时,内部分设计较为单一,缺乏新颖设计,这也导致了玩家更难产生购买。方需要在装备设计上下夫,让玩家更加期待好装备出现。
4.交互不足
相比于其他同类型手游,玩家之间交互较为单一,缺乏互动元素。方需要增加更多社交玩法,例如公会玩法、社交等等,让玩家在中也能体验到更多乐趣。
5.内容更新较慢
更新速度较慢,所推出版也没有太多新内容,这让玩家感到比较失望。如果不能够及时推出新版,就会降低玩家热情度,甚至流失玩家。方应该及时了解玩家想法和反馈,调整后及时推出新版。
6.画面表现不佳
相比于同类型手游,画面表现不是很理想。画面缺乏细节和高质量,导致整体表现力降低。方应该在优化画面同时,增加更多设计,将觉效果提升到一个更高层次。
7.存档问题
存档问题是一个非常重要问题,在中如果出现存档问题,会给玩家带来不小损失。而目前存档问题并没有得到很好解决,这就需要方加强存储,确保每位玩家存档都得到充分保护。
8.平衡问题
平衡问题是一个很常见问题,也是很多玩家所关心问题。方需要在平衡设计上下夫,避免某些职业或者技能过于强大,导致平衡失衡。只有让每个职业都能够得到平等对待,才能让更加公平、更加有价值。
总来说,《》手游在一些方面还有很大改进空间,但相信在方不断努力下,表现会越来越出。
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