侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
一起来捉妖中的双行狼是属于物理输出的一只妖灵,是从锐头狼进化而来,从一开始的形单影只进化到两只狼,狼群似乎越来越强大了,而双行狼觉醒后又能增添一员大将,成为无属性妖灵三吼神。
一起来捉妖双行狼属性图鉴 | ||
![]() |
定位 | 物理输出 |
回气速率 | 快速 | |
属性 | 无 | |
克制属性 | 圣 | |
被克制属性 | 烈 |
获得方式 | 妖灵觉醒、风物志唤醒 | |
觉醒路径 | 锐头狼→双行狼→三吼神 |
双行狼数据资料 | |||||||
满资质 | 物攻 | 物防 | 法攻 | 法防 | 生命 | 战斗力 | 综合评分 |
1级 | 706 | 262 | 315 | 262 | 995 | 417 | 1365 |
20级 | 4092 | 1029 | 1399 | 1029 | 2413 | 696 | 1365 |
双行狼技能 | ||
技能名称 | CD/技能消耗 | 技能效果 |
撕咬 |
3s 2元气豆 |
撕咬敌人2次,每次造成(9%、10%、11%、12%、13%)的物理攻击力伤害,并使敌人失血,每2秒造成(5%、6%、7%、8%、9%)的物理攻击力伤害,持续10秒。 |
群攻 |
5s 3元气豆 |
群起而攻之,在混乱中打击敌人6次,每次造成(9%、10%、11%、12%、13%)的物理攻击力伤害。 |
狼三则 | - | 当敌人处于撕咬所带来的流血状态下时,群攻每次攻击将会有(30%、37.5%、45%、52.5%、60%)的概率造成暴击伤害。 |
双行狼战斗技巧 | ||
群攻在敌方没有处于撕咬的流血效果下时,伤害一般。而撕咬技能的很大一部分伤害占比来源于流血效果。所以在场上应首先使用撕咬,随后不断使用群攻配合被动狼三则打出暴击,直至撕咬的流血效果消失。如此循环,方能让该角色的攻击最大化。 |