在文明系列中,建造奇观一直是玩家们所追目标之一。然而,在发售文明6中,却没有了建造奇观选项。
这是一项改变,也是一项。对于一些喜欢建造奇观玩家来说,他们可能会失望于这一决定。但是,对于者来说,这一决定是有其合理。
影响平衡问题
建造奇观虽然可以带来很多好处,但是它同时也会对平衡造成影响。如果某个文明成地建造了所有奇观,那么它将会获得巨大优势。这将会使变得不公平,也会让其他玩家失去对兴趣。
此外,文明6强调了城市重要。建造奇观会让玩家们将更多时间和资源花费在建筑上,而不是将注意力集中在城市和发展上。这将会影响平衡,使得玩家们不够重城市。
鼓励多样化策略选择
文明6设计者希望玩家们能够更加关注玩家策略多样。他们希望玩家们能够更加关注城市发展和,而不是将所有注意力都放在建造奇观上。这也是为什么中没有建造奇观选项原因。
文明6中引入了许多新机制,如城市区域化和文化重要。这些新机制需要玩家们更好地城市和发展文化,而不是去建造奇观。这也让变得更加有趣和有,因为玩家们需要更加努力地思考和计划。
文明6没有建造奇观选项是者为了平衡和多样考虑结果。这一决定不仅可以使更加公平和有趣,而且也可以鼓励玩家们更好地城市和选择不同策略。这也是文明系列一贯特点,因为它们一直在不断地创新和进化。
一、前置知识
在开始玩文明6之前,需要了解以下概念:
二、目标
文明6目标是成为全球霸主,可以通过以下几种方式来获得胜利:
三、流程
文明6流程可以分为以下几个阶段:
四、策略
下面是一些常用文明6策略:
五、
文明6是一款复杂策略,需要玩家花费大量时间和精力来研究和实践。通过不断学习和,玩家可以逐渐掌握技巧和策略,终成为全球霸主。
在文明6中,资源是非常重要,因为它们可以影响玩家经济、科技进步、战争能力等方面。在这篇文章中,我们将介绍在中如何看待和利用资源。
资源分类
在文明6中,资源被分为以下几类:
不同资源对于玩家意义各不相同,下面我们将一一介绍。
粮食
粮食是用来维持人口增长和城市扩张资源。每一个城市都需要一定数量粮食才能维持人口增长,而没有足够粮食则会出现人口饥饿状态。此外,粮食还可以用来建造一些特殊建筑,如港口等。
生产力
生产力是用来建造建筑、生产单位和进行城市改建资源。生产力越高,城市建造和改建速度就越快。
金币
金币是用来购买建筑、单位和进行贸易资源。金币不仅可以用来购买外部资源,还可以用来维持和进行间谍等。
科技点
科技点是用来研发科技资源。研发新科技可以提升玩家生产力、能力等方面。当一个科技研发完成后,玩家便可以获得一定数量科技点。
文化点
文化点是用来研发文化政策资源。文化政策可以提升城市文化和科学产出,使得玩家可以更快地研发科技、建造建筑和生产单位。当一个文化政策研发完成后,玩家便可以获得一定数量文化点。
点
点是用来研发资源。玩家可以选择一种,并在城市中建造神殿等建筑来提升点产出。当一个研发完成后,玩家便可以获得一定数量点。
战争资源
战争资源包括铁、石、硫磺等。这些资源可以用来生产士兵和,提升玩家战斗力。
资源获取
在中,资源可以通过以下几种方式获得:
不同资源获取方式需要玩家在中进行不同决策和策略选择。
在文明6中,资源是非常重要。玩家需要充分利用不同资源来发展自己城市和,以获得胜利。
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