侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
对于迷你创作者而言,想要增加作品趣味和吸引力,闪烁无疑是一个不错选择。在迷你中,我们可以通过以下两种方式来实现闪烁效果:
利用计时器实现闪烁
首先,我们需要使用计时器来控制闪烁。计时器是迷你中一个后台自动化工具,可以用来执行一些自动化任务,例如控制时间、触发事件等。
接下来,我们可以通过以下步骤来实现闪烁效果:
if (文框1.可见) { 文框1.可见 = false; } else { 文框1.可见 = true; }
这段代码作用是每隔一定时间切换文框可见,从而实现闪烁效果。我们可以根据实际需修改计时器执行时间,以及代码中文框名称和闪烁间隔时间。
利用HTML标记实现闪烁
除了使用计时器控制闪烁外,我们还可以利用HTML标记来实现闪烁效果。具体来说,我们可以使用“blink”标记来实现。
在作品中,我们可以通过以下步骤来使用“blink”标记来实现闪烁效果: