茨木童子是很多玩家都很喜欢的一位上单式神,在平安京最近的维护更新中对茨木童子的技能进行了一些修改,主要是提升茨木童子在中后期的伤害加成。那究竟修改后的茨木童子怎么样呢?来让我们一起来看看茨木童子的技能解析吧!
天生被动【鬼威】:
茨木童子既然要作为上单,那肯定就得考虑生存能力,而天生被动技能就是通过生命值来提升生存能力,让茨木童子成为名副其实的肉坦。
一技能【罗生门】:
这个技能可以起到一个压制对手的效果,但是在前期的时候效果不是很明显,应该差不多能减少对面上单一个攻击,但是等到后期满级之后一技能压制效果特别明显,可以通过降低攻速来躲避对面的中单或射手的强势输出,达到更好的团战压制结果。
二技能【无畏鬼焰】:
茨木童子的加速技能,且还有强化普攻的效果,一般茨木童子在遇到危险情况需要紧急逃跑或者要追人杀人的时候都会用这个技能。前期时该技能不仅有很好的起手效果,中后期也有不错的团战伤害。
三技能【六道鬼域】:
茨木童子的吸血技能,前期用这个技能去清兵相当于带了一把小吸血刀,把兵清一波血就能差不多回满。到了中后期三技能也是茨木童子续航能力的一个保障,不需要出吸血装备也可以有不错的赖线能力。在这次更新之中增加了六道鬼域在高等级下的伤害加成,使茨木童子后期对线团战实力更加强悍。
大招【地狱之手】:
茨木童子的主升技能,同时也是一个控制技能,可以将敌人给定身控住打伤害。茨木童子的大招原本就非常厉害,在这次更新中又提升大招高等级时的伤害加成,更加奠定茨木童子一拳超人的强势地位。
以上就是茨木童子的所有技能,从他的技能中可以看得出来茨木童子是一名很肉的坦克,有很强的生存能力,出装不用出吸血装就能独占优势。一般在对线一个上单的时候很有优势,但是如果碰到对面两三个来抓的话那就需要躲,毕竟人家人多势众。