在我的世界中,商店是非常重要的,可以让玩家之间交换商品,获取想要的物品,同时也是的一个途径。但是在商店中,会遇到商品不足、价格过高等问题,那么怎样让商店拥有更多的商品,同时价格也更加合理呢?这里介绍一种可以实现无限商店的。
步骤一:获取商店所需物品
首先,需要获取商店所需的物品,可以通过指令获得,或者在游戏中通过采集、打怪等方式获取。获取到物品后,将其放置在商店中。
步骤二:使用指令实现无限商店
使用指令 /give @p minecraft:chest 1 0 {BlockEntityTag:{Items:[{id:\minecraft:diamond\Count:64,Slot:0},{id:\minecraft:emerald\Count:64,Slot:1}]}} 可以获得一个宝箱,其中包含64个钻石和64个绿宝石。将这个宝箱放置在商店中,然后打开宝箱,将需要无限供应的物品放进去,如钻石、绿宝石等。
使用指令 /setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 replace {Command:\/testfor @p[r=3] {Inventory:[{Slot:0b,id:\\\minecraft:diamond\\\Count:1b}]}\auto:1} 可以生成一个检测玩家背包中是否有钻石的命令方块。将其放置在商店旁边。
使用指令 /setblock ~ ~1 ~ minecraft:repeat_command_block 0 replace {Command:\/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:command_block 0 replace {Command:\\\/clear @p[r=3] minecraft:diamond 0 1\\\auto:1}\auto:1} 可以生成一个重复执行的命令方块,用于清除玩家背包中的钻石。将其放置在检测玩家背包的命令方块下方。
使用指令 /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chain_command_block 0 replace {Command:\/give @p[r=3] minecraft:diamond 1\auto:1} 可以生成一个链式命令方块,用于给玩家补发一个钻石。将其放置在清除钻石的命令方块下方。
步骤三:设置商店价格
在商店旁边放置一个计分板,使用指令 /scoreboard objectives add price dummy Price 可以创建一个名为\price\,显示价格的计分板。
使用指令 /scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=price] price 10 将商店的价格设置为10。
步骤四:商店流程
当玩家想要购买钻石时,点击商店旁边的铁傀儡,将会将商店的价格10显示在计分板上。然后玩家将一个钻石放入背包中,商店将自动补发一个钻石。
这样,通过指令和计分板的设置,就能实现无限商店的功能了。
作为一名游戏领域创作者,我热爱设计和建造我的世界别墅。下面将分享我的这个设计的详细步骤。
第一步:选择建筑材料
选择建筑材料是设计别墅的第一步。我选择使用石头、木头和玻璃。石头用来建造房子的外壳,木头用来做地板和天花板,玻璃则用来窗户和门。这些材料的搭配可以创造出一种温馨、自然的感觉。
第二步:设计房子外观
设计房子外观是别墅设计的关键步骤。我选择了一个简单的矩形结构,但在墙壁上加了很多细节,如石头柱子、窗户和门的木框架等等。此外,我还在房子的顶部添加了田字形的屋顶,这样可以为别墅增添一份特别的风格。
第三步:设计房子内部布局
设计房子内部布局是别墅设计的另一个重要步骤。我选择了一个开放式的设计,将客厅、厨房和餐厅融合在一起。我还在房子的一侧建造了一个房,这样可以为家庭成员创造一个安静的休息区域。此外,我还在别墅的二楼设计了三个卧室和两个浴室。
第四步:选择家具和装饰品
选择家具和装饰品是别墅设计的最后一步。我选择了一些简单但美观的家具和装饰品,如舒适的沙发、实用的桌和华丽的吊灯。此外,我还在别墅的各个房间添加了一些植物和艺术品,这样可以为别墅增添一份生气和艺术气息。
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这就是我的世界别墅设计图的详细步骤。使用适当的建筑材料、设计房子的外观、内部布局和选择家具和装饰品是别墅设计的关键。当您尝试设计自己的别墅时,请确保按照这些步骤进行,这样可以为您的别墅增添一个美丽、舒适和温馨的家庭氛围。