我的世界图标大小设置在哪里(我的世界怎么用指令做方块)

单机游戏攻略 2023-08-09 12
如果你是一名我的世界创作者,你一定知道图标的重要性,图标不仅可以帮助玩家更好地了解你的作品,还能让你的作品更加吸引人,但是,你知道如何设置我的世界图标的大小吗?我的世界图标的大小是由游戏本身决定的,也就是说,你无法在游戏内直接设置图标的大小,如果你想要改变图标的大小,你需要在制标的时候将其大小调整为游戏所支持的大小,为了确保你的图标可以在游戏中正常显示,你需...

我的世界图标大小设置在哪里

如果你是一名我的世界创作者,你一定知道图标的重要性。图标不仅可以帮助玩家更好地了解你的作品,还能让你的作品更加吸引人。但是,你知道如何设置我的世界图标的大小吗?

在哪里设置我的世界图标大小

我的世界图标的大小是由游戏本身决定的。也就是说,你无法在游戏内直接设置图标的大小。如果你想要改变图标的大小,你需要在制标的时候将其大小调整为游戏所支持的大小。

为了确保你的图标可以在游戏中正常显示,你需要将图标的大小调整为64x64像素。这是因为在我的世界中,图标的大小是固定的,无论是在背包中还是在游戏主菜单中。

如何64x64像素的图标

一个64x64像素的图标并不难。你可以使用许多图像编辑器工具,如Photoshop或GIMP,来它。以下是一些关于64x64像素图标的小贴士:

  • 使用清晰的线条和颜色,确保图标在不同的分辨率下都能够清晰地显示。
  • 将图标的背景颜色设置为透明,这样它就可以在不同的和背景下使用。
  • 尝试使用简单的形状和图案,这样可以使图标更加易于识别。
  • 确保你的图标的大小确实是64x64像素。你可以使用像素工具来检查你的图标的大小。

我的世界图标大小是固定的,无法在游戏内直接设置。如果你想要改变图标的大小,你需要在制标时将其大小调整为64x64像素。这可以确保你的图标在游戏中正常显示。如果你想要一个64x64像素的图标,请使用清晰的线条和颜色,并将背景颜色设置为透明。

我的世界怎么用指令做方块

在我的世界这款游戏中,玩家可以通过指令来创造各种有趣的东西,比如方块。以下是一些可以用来创造方块的指令:

/setblock

这个指令可以在游戏中设置一个方块。它的语法如下:

/setblock x y z block

x、y、z是方块的坐标,而block则是要创建的方块的ID。举个例子,如果你想在(0, 64, 0)处创建一个石头方块,你可以使用以下指令:

/setblock 0 64 0 stone

你也可以使用方块的数据值来创建不同的方块。例如,你可以使用以下指令来创建一个石砖方块:

/setblock 0 64 0 stone 2

/fill

这个指令可以用来填充一个区域内的方块。它的语法如下:

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block

x1、y1、z1是区域的一个角落的坐标,而x2、y2、z2则是另一个角落的坐标。block是要填充的方块的ID。举个例子,如果你想填充一个10x10的区域,使它变成石砖方块,你可以使用以下指令:

/fill 0 64 0 9 73 9 stone 2

这将在(0, 64, 0)到(9, 73, 9)的区域内填充石砖方块。

/clone

这个指令可以用来复制一个区域的方块,并将它们放置在另一个位置。它的语法如下:

/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [replacemaskedfiltered]

x1、y1、z1是要复制的区域的一个角落的坐标,而x2、y2、z2则是另一个角落的坐标。x、y、z是要将复制的方块放置的位置。最后的选项(replace、masked、filtered)用于指定复制方块的行为。举个例子,如果你想复制一个10x10的区域,并将它放在(20, 64, 0)处,你可以使用以下指令:

/clone 0 64 0 9 73 9 20 64 0 replace

这将复制(0, 64, 0)到(9, 73, 9)的区域,并将它们放置在(20, 64, 0)处。

/execute

这个指令可以让你在另一个实体的位置执行其他的指令。它的语法如下:

/execute x y z

entity是要执行指令的实体(比如一个玩家)。x、y、z是实体的位置,而command则是要执行的指令。举个例子,如果你想在名为Notch的玩家的位置创建一个石块,你可以使用以下指令:

/execute Notch ~ ~ ~ /setblock ~ ~1 ~ stone

这将在Notch所在的位置上方创建一个石块。

以上是一些在我的世界中用于创造方块的指令。它们可以帮助你创造出各种有趣的建筑和装饰。掌握这些指令可以让你在游戏中更加自由地发挥创造力。

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