仙剑奇侠传四是由台湾游戏开发公司Softstar Entertainment Inc.的角色扮演游戏。本游戏于2007年发行,故事情节以仙剑奇侠传三为基础,延续了前作的世界观和人物设定。
游戏充满了仙侠、武侠和神话元素,除了主要的情线之外,还有众多的支线任务和隐藏情。其中最引人注目的可能就是不同的结局了。
结局一:天界
玩家在游戏中选择偏向天界的情路线,最终将会进入天界,与女娲娘娘相见并成为天神。这个结局主要展现了玩家成为仙界大佬的过程,同时也展现了天界的美丽和神秘。
结局二:人间
如果玩家选择偏向人间的情路线,那么最终将回到人间,成为一名普通人。这个结局主要展现了玩家回归人间的情感与思考,同时也表现了人间的真实和平凡。
结局三:神魔同体
如果玩家在游戏中平衡了天界和人间的力量,达到了神魔同体的状态,那么最终将会在天界和人间之间建立桥梁,成为神魔同体的存在。这个结局主要展现了平衡和和谐的力量,同时也表现了玩家成为超越性别和人类界限的存在。
结局四:恶魔降临
如果玩家在游戏中偏向恶魔一方,最终将会成为恶魔降临,黑暗降临于仙侠世界。这个结局主要展现了恶魔的力量与邪恶,同时也警示玩家恶魔之路的危险与代价。
仙剑奇侠传四的四个结局各有特点,展现了不同的情感和内涵,充分体现了游戏在故事情节方面的深度和广度。虽然这个游戏已经发行了很多年,但它依然是许多玩家心中的经典之作。
仙剑奇侠传是知名的角色扮演游戏系列,由台湾游戏公司Softstar Entertainment Inc.发行。该系列自1995年问世以来深受玩家喜爱,至今已经推出了八部作品。
仙剑奇侠传一到六部关系
仙剑奇侠传一到六部共同构成了《仙剑奇侠传》原曲线故事,主要讲述了一群年轻侠士的历程。其中第一部到第四部是由同一支开发团队,情紧密相连,角色之间有很多联系。第五部和第六部则由另一支团队开发,但是同样延续了前作的世界观与设定,并加入了新的元素和角色。
仙剑奇侠传七和八部关系
仙剑奇侠传七和八部则是独立的故事,不再是原曲线故事的延续。第七部《仙剑奇侠传三外传·问情篇》是讲述了原曲线故事中女主角越兰的前传,另有两个全新的主角。第八部《仙剑奇侠传四》则是讲述了原曲线故事的后传,主角为原曲线故事中的魔王轩辕。
每一部的特点
每一部仙剑奇侠传都有其独特的设定和特点。
每一部仙剑奇侠传都有其独特的魅力,玩家们可以根据自己的喜好选择不同的作品来玩。同时,整个系列也展现了传统文化和仙侠世界的魅力,为游戏文化做出了重要贡献。