我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家在游戏中可以进行各种各样的创造和冒险。其中,活跃板是一种非常实用的装备,在探索和建造时都有很大的帮助。那么,活跃板的合成是什么呢?下面就让我们来一起了解一下。
合成材料
在合成活跃板之前,我们需要先准备好相应的材料,包括:
可以看到,活跃板的合成材料并不是很难获取,其中金块和红石粉是比较珍贵的,但是在探索和挖掘中都可以获得。而木板则是一种非常基础的材料,可以通过砍树获得。
合成
准备好所需的材料之后,就可以开始合成活跃板了。具体的合成如下:
合成完成后,就可以获得一个活跃板了。将活跃板放在地上,右键使用即可。后,活跃板会发光,并且可以使玩家在上面跳跃时跳得更高。
合成活跃板并不是一件特别困难的事情,只需要准备好相应的材料,按照合成进行操作即可。对于玩家来说,活跃板是一种非常有用的装备,可以在探索和建造中起到很大的帮助作用。因此,玩家可以根据自己的需要,合理运用活跃板来提高游戏体验。
自从《我的世界》游戏发布以来,它的玩法几乎没有极限。有人喜欢建造城市,有人喜欢冒险打怪,还有人喜欢使用指令创造一些神奇的东西。今天,我就来给大家介绍一种自动挖路的指令。
指令介绍
首先,我们需要用到的指令是“/fill”,它可以用来填充一个区域。具体的语法如下:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block
其中,x1 y1 z1 表示要填充的区域的起点坐标,x2 y2 z2 表示要填充的区域的终点坐标,block 则是你要填充的方块类型。
但是,如果我们直接使用这个指令来挖路,那么需要手动输入起点坐标和终点坐标,非常麻烦。所以,我们可以使用变量来简化指令。
首先,我们需要定义一个起点坐标变量,用命令“/scoreboard objectives add start dummy”来定义一个名为“start”的变量。然后,我们可以使用命令“/scoreboard players set @p start x y z”来设置玩家最近的位置为起点坐标。
接下来,我们需要定义一个终点坐标变量,用命令“/scoreboard objectives add end dummy”来定义一个名为“end”的变量。同样地,我们可以使用命令“/scoreboard players set @p end x y z”来设置玩家最近的位置为终点坐标。
最后,我们就可以使用下面的指令来将起点坐标到终点坐标的区域填充为空气:
/fill @a[score_start_min=1,score_end_min=1] ~-1 ~ ~-1 ~1 ~3 ~1 air
这个指令的意思是,找到一个起点坐标和终点坐标都不为零的玩家,然后将这个玩家的位置向下(~-1)和向上(~3)各延伸 1 个方块,将这个区域填充为空气。
指令效果演示
以下是这个指令的效果演示。首先,我手动设置起点坐标和终点坐标。然后,我使用上面的指令来自动挖路。
/scoreboard players set @p start 0 0 0
/scoreboard players set @p end 10 0 0
/fill @a[score_start_min=1,score_end_min=1] ~-1 ~ ~-1 ~1 ~3 ~1 air
效果演示结束。
通过使用变量和填充指令,我们可以编写出一个自动挖路的指令。这个指令可以大大提高我们的建造效率,避免了手动输入起点坐标和终点坐标的麻烦。当然,还有很多其他的指令可以让我们在《我的世界》中更加方便地建造。
希望这篇文章对你有所帮助。