其实在PVE里面,种族天赋对DPS影响不超过1%,喜欢哪个种族随便选,我玩全职业,除了萨满和德鲁伊是牛头人,其他全是血精灵女,我颜控就这么专一。
如果按照剧情,其实大多数职业都是有钦定的搭配种族的。
圣骑士:人类(最初的五个正统圣骑士就是人类),矮人(山寨人类的),血精灵(最初的血骑士,后来皈依圣光,代表人物莉亚德琳),这三个是正经八百的圣骑士,至于德莱尼(准确的说叫守备官),牛头人(准确的说叫烈日行者),只是强行归类。
萨满:本质上就是通灵师,官方有萨满的种族是兽人和牛头人,但是起源不一样,兽人萨满起源自德拉诺,牛头人萨满起源自艾泽拉斯。德莱尼萨满一样起源自德拉诺,按理说和兽人萨满是一个体系。代表人物:兽人的萨尔,牛头人的穆恩之怒,德莱尼的努波顿,其他的如矮人萨满来源自蛮锤,地精萨满是和元素做交易,熊猫人萨满和熊怪,野猪人,鸦人一样,都是源自对先祖之灵或者元素的崇拜,也是后期阵营职业平衡硬加的,对剧情没什么关键作用。
德鲁伊:暗夜精灵正统,牛头人德鲁伊算是暗夜精灵这一系的学生。狼人德鲁伊叫丰收女巫,巨魔德鲁伊准确的说叫LOA神灵祭祀,关系和德莱尼牛头人圣骑士类似。
牧师:别看牧师除了兽人谁能选,其实正经影响剧情的牧师也就人类的法奥,本尼迪塔斯,安度因,和血精灵的莉亚德琳。
术士:兽人是祖宗,剧情上达拉然魔法失控也召唤出了恶魔,艾泽拉斯术士可能是源于法师,也可能是从兽人那学的。
武僧:熊猫人满世界开武馆。
法师:血精灵是老祖宗,后来教给了人类打巨魔,然后就遍地开花。
恶魔猎手:剧情说明一切。
死亡骑士:剧情上说,最早的死亡骑士就是人类和血精灵,阿尔萨斯在小说里面好像也没和其他种族起什么冲突。只是后来让阿尔萨斯复活所有种族,9.0的伯瓦尔也一样。
至于战士,盗贼,猎人,这是大众职业,没有什么种族起源,只不过可能某些人比较传奇。