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我的回合
真红眼黑龙
真红眼黑龙
攻击:2400
防御:2000
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真红眼黑龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
罪青眼白龙
罪青眼白龙
攻击:3000
防御:2500
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「青眼白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
罪虹龙
罪虹龙
攻击:4000
防御:0
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神虹龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
罪电子终结龙
罪电子终结龙
攻击:4000
防御:2800
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「电子终结龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。
罪星尘龙
罪星尘龙
攻击:2500
防御:2000
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「星尘龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏。
罪平行齿轮
罪平行齿轮
攻击:0
防御:0
效果·调整:把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「罪」的怪兽。[1]
罪真实龙
罪真实龙
攻击:5000
防御:5000
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
罪矛盾龙
罪矛盾龙
攻击:4000
防御:4000
效果·同调:「罪 平行齿轮」+ 调整以外的名字带有「罪」的怪兽1只。
这张卡同调召唤成功时,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤。「罪 矛盾龙」在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示「罪世界」存在的场合,这张卡破坏。
罪世界
罪世界
效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。[4]
罪
小编总结;罪卡组的优缺点十分明显。优点是可以0卡差特招高攻击力怪兽,是目前唯一一个能在手卡无代价特招4000攻击力的卡组。缺点是防备的贫乏和困难的展开,极度依赖场地的保护,一旦离开场地魔法再强的怪兽也会轰然倒地,甚至一张小旋风就可以毁灭整个卡组的未来。此外,由于罪怪兽仅能在场上存在一张,因此即便取得优势也难以把优势扩大。正规比赛难见罪卡组的身影。
但是,技能抽取却给了罪卡组新的希望。由于罪怪兽的效果都是负面的,和技抽理念不谋而合。一旦场上有了技抽,罪就变成挂一般的存在,既没有对场地魔法的依赖,也没有对队友的数量限制。倘若加入病毒卡,用得来全不费工夫的罪喂毒,会造成相当恐怖的影响。复数的罪亦可以用来超量。打法更加灵活。
然而,即便如此,如何保证技抽和罪同时上手又成为新的难题。
忘我画派也可以罪卡组的威力发挥到最大--将罪卡组的负面效果完全消除,高攻罪怪一上场触发忘我场地效果被破坏,特殊召唤的忘我衍生物还可以保留原来罪怪的攻击力·守备力,配合最终突击命令、暴走斗君给与对手大量的战斗伤害。不过可惜的是,这张卡还未ocg。
缚神冢也是一张很适合罪卡组的地形卡,而且可攻可守。鉴于罪怪兽的主力大都为10星,与神冢配合可以在保护我方罪怪兽的同时对敌方玩家造成不少伤害。
除此之外,配合究级守护神艾克佐迪奥斯、金属反射史莱姆、爆走特急火箭飞矢等卡片进行r10超量召唤元首炮进行消血的打法也具有一点的可行性。