魔兽世界8.1暗牧输出循环(魔兽世界战士输出字符串制作)

单机游戏攻略 2023-06-12 17
魔兽世界8.1暗牧输出循环 魔兽世界8.1暗牧输出循环 1. 简介 暗牧是一个以持续伤害为主的职业,输出循环较为复杂。在8.1版本中,暗牧的输出有了一些调整,不同阶段的输出循环也有所不同。 2. 单目标输出循环 在单目标输出中,暗牧的输出循环主要包括以下技能: 暗言术:痛...

魔兽世界8.1暗牧输出循环

魔兽世界8.1暗牧输出循环

1. 简介

暗牧是一个以持续伤害为主的职业,输出循环较为复杂。在8.1版本中,暗牧的输出有了一些调整,不同阶段的输出循环也有所不同。

2. 单目标输出循环

在单目标输出中,暗牧的输出循环主要包括以下技能:

  • 暗言术:痛
  • 暗言术:灭
  • 精神鞭笞
  • 暗影恶魔
  • 暗影箭(在被暗言术:痛或暗言术:灭的目标身上施放)
  • 真言术:盾(在需要保命的情况下使用)

具体的输出优先级为:

  1. 暗言术:痛
  2. 暗言术:灭(在暗言术:痛无法施放时使用)
  3. 精神鞭笞
  4. 暗影恶魔(在有3层“精神鞭笞”效果时使用)
  5. 暗影箭
  6. 真言术:盾

需要注意的是,暗影箭只在目标身上有暗言术:痛或暗言术:灭时施放,因此需要保证这两个技能的持续时间。

3. 多目标输出循环

在多目标输出中,暗牧的输出循环主要包括以下技能:

  • 暗言术:痛(在一个以上的目标身上施放)
  • 暗言术:灭(在一个以上的目标身上施放)
  • 暗影恶魔
  • 暗影箭(在3个或以上的目标身上施放)
  • 精神鞭笞(在2个或以上的目标身上施放)

具体的输出优先级为:

  1. 暗言术:痛
  2. 暗言术:灭(在暗言术:痛无法施放时使用)
  3. 暗影恶魔
  4. 暗影箭(在3个或以上的目标身上施放)
  5. 精神鞭笞(在2个或以上的目标身上施放)

需要注意的是,多目标输出中的暗影箭和精神鞭笞只在3个或以上的目标身上施放,因此需要保证目标数量。

魔兽世界战士输出字符串

如果你是一个玩家,你可能想要通过输出字符串来衡量你在魔兽世界中战士的输出能力。本文将为你介绍如何使用代码来一个自定义的输出字符串。

第一步:选择底板

首先,你需要选择一个适合你的输出字符串底板。常见的底板有ElvUI、TukUI、Skada等。这些底板都有自己的特点,你需要根据自己的需来选择。例如,ElvUI的界面非常简洁,而Skada的数据比较详细。

第二步:自定义输出格式

接下来,你需要自定义输出格式。这个过程中,你需要使用一些特定的关键来指定输出内容,例如:%s表示输出一个字符串,%d表示输出一个数字。

以下是一个例子:

Player1: %s - %d DPS

在这个例子中,%s表示输出一个玩家的,%d表示输出DPS的数值。

第三步:编写Lua

一旦你确定了底板和输出格式,你需要编写一个Lua来实现这个输出字符串。在这个中,你需要玩家的输出数据,然后将其入到自定义的字符串格式中。

以下是一个例子:

local playerName = UnitName(\player\local playerDPS = select(1, GetDPS())
local outputString = \Player1: %s - %d DPS\outputString = outputString:format(playerName, playerDPS)
SendChatMessage(outputString, \PARTY\

在这个例子中,我们首先了玩家的和DPS,然后将它们入到自定义的字符串格式中。最后,我们使用了SendChatMessage函数将这个字符串发送到当前的小队频道。

第四步:调试和优化

在实现了自定义输出字符串之后,你需要进行调试和优化。你需要检查输出是否与你预期的一致,你也需要确保你的输出字符串不会影响到其他件的功能。

概括

自定义输出字符串是魔兽世界中一个非常有用的功能,它能够帮助你更好地了解你战士的输出能力。通过选择底板、自定义输出格式、编写Lua以及调试和优化,你可以轻松一个自己的输出字符串。

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