在《我的世界》这款游戏中,我们可以使用命令方块来实现各种各样的自动化操作。其中,探测箭落地指令就是一个非常有用的指令,可以帮助我们自动化智能防护系统、自动化弓箭塔等设施。
探测箭落地指令的基本用法
探测箭落地指令的基本用法非常简单,只需要使用以下命令:
/execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run say Arrow landed
这条命令的作用是,检测所有被射出的箭是否已经落地。如果箭已经落地,那么就会在聊天框中输出“Arrow landed”的提示。
探测箭落地指令的高级用法
除了基本用法外,探测箭落地指令还有许多高级用法。下面介绍几种常见的高级用法:
智能防护系统可以帮助我们保护自己的领地免受敌对生物的攻击。我们可以使用探测箭落地指令来实现自动化的智能防护系统。具体实现步骤如下:
/execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run summon arrow ~ ~2 ~ {motion:[0.0,-0.2,0.0]}
/execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run teleport @s ~ -1000 ~
完成以上步骤后,当有敌对生物进入领地时,就会触发弓箭塔的射击。箭射出后会落到命令方块上,然后命令方块会将箭传送到地下1000格的位置。当箭落地时,就会触发探测箭落地指令,从而触发火箭发射器发射火箭。这样就可以实现自动化的智能防护系统。
我们还可以使用探测箭落地指令来实现自动化的弓箭塔。具体实现步骤如下:
/execute as @e[type=arrow,nbt={inGround:1b}] at @s run summon arrow ~ ~2 ~ {motion:[0.0,-0.2,0.0]}
完成以上步骤后,当玩家离开弓箭塔时,会自动触发弓箭塔的射击。箭射出后会落到命令方块上,然后命令方块会生成一个新的箭并让它飞出去。这样就可以实现自动化的弓箭塔。
综上所述
探测箭落地指令是《我的世界》中非常有用的指令之一,它可以帮助我们实现各种各样的自动化操作。无论是智能防护系统还是自动化弓箭塔,都可以通过探测箭落地指令来实现。希望本文能对大家有所帮助。
在我的世界游戏中,下界是一个世界,与主世界和末地一起构成了整个游戏的世界。下界地形相当复杂,有很多实用的资源,比如石英矿石和上古石英块等。但是,由于下界在游戏中的坐标系统与主世界不同,所以在进行下界探险时,我们需要用到下界坐标换算。
主世界坐标和下界坐标的区别
在主世界中,坐标轴的范围是从x=-30,000,000到x=30,000,000,从z=-30,000,000到z=30,000,000。而在下界中,坐标轴的范围是从x=-3,000,000,000到x=3,000,000,000,从z=-3,000,000,000到z=3,000,000,000。这意味着,在下界中,一个方块的坐标值可能非常大。
此外,下界中的y坐标与主世界也不同。在主世界中,y坐标范围从0到255,而在下界中,y坐标范围从0到127。这也意味着,在下界中,你需要比在主世界中更深地挖掘才能找到一些资源。
下界坐标换算公式
由于下界坐标范围非常大,因此我们需要一个换算公式来将主世界坐标转换为下界坐标。
下界坐标(x', y', z')对应于主世界坐标(x, y, z)的公式如下:
通过这个公式,我们可以将主世界中的坐标值转换为下界中对应的坐标值。
下界探险的技巧
在探险下界时,有一些技巧可以帮助你更好地适应下界的特殊情况。以下是一些有用的技巧:
通过这些技巧和下界坐标换算公式,你可以更好地探索下界并收集它的资源。
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