《战舰世界》是一款以第二次世界大战海战为背景的多人对战游戏。闪击战是其中的一种游戏模式,玩家需要操控自己的战舰,与敌方战舰进行激烈的海战。
军需卷的作用
在闪击战中,玩家需要不断地升级自己的战舰,才能在战场上更好地发挥自己的实力。而军需卷就是其中一个重要的升级道具。
军需卷的作用是用于购买各种升级道具和战舰的装备。玩家在游戏中可以通过参加战斗、完成任务等方式获得军需卷,也可以在游戏商城中通过的方式购买。
军需卷的种类
战舰世界中有多种不同类型的军需卷,玩家需要根据自己的需选择购买。其中比较常见的有以下几种:
如何获得军需卷
获得军需卷的方式有多种,玩家可以根据自己的喜好和实力选择。
综上所述
军需卷是《战舰世界》闪击战模式中非常重要的升级道具,玩家需要通过各种途径获得更多的军需卷,以便升级战舰和船员,提高自己在战场上的实力。
战舰世界是一款海战游戏,玩家在游戏中扮演着不同的战舰,通过掌握舰队策略,打败敌人,赢得胜利。伤害是战斗中最基本的元素之一,正确地设置伤害可以让游戏更加有趣,也可以让玩家更好地体验游戏。
基础设定
在战舰世界中,每艘战舰都有自己的血量和装甲值。当你的战舰受到攻击时,血量会减少,当血量降为零时,战舰被摧毁。装甲值则可以减轻伤害,当装甲值降为零时,战舰的血量开始减少。
基础伤害公式为:
Damage = Max(0, alpha * HE / beta - gamma) * sigma * coefficient
其中:
alpha
为命中率,最高为 1,表示 100% 命中HE
为弹头威力值,每种弹头有不同的参数beta
为装甲厚度,即被攻击战舰装甲的值gamma
为常量,表示的是装甲的效率,即在装甲抵挡下,实际的伤害值sigma
为枚举变量,表示弹头击中的部位(如舰首、舰体、舰尾等)coefficient
为系数,表示的是攻击者与被攻击者之间的关系(如距离、高度、角度等)伤害修正
为了让游戏更加公平,开发者设置了一些伤害修正规则。这些规则可以影响所有战舰的伤害效果,也可以针对某些特定战舰进行修正。
距离修正表示攻击者与被攻击者之间的距离对伤害的影响。在战舰世界中,距离越远,攻击力越弱,这是为了防止远程战舰过于强大而对游戏平衡造成影响。
距离修正公式为:
DistanceModifier = Max(0.1, 1 - Distance / MaxDistance)
其中:
Distance
表示攻击者与被攻击者之间的距离MaxDistance
表示最大攻击距离,不同的武器有不同的最大攻击距离舰体修正表示攻击部位对伤害的影响。在战舰世界中,攻击舰体前部和舰尾的伤害最大,而攻击舰体中部的伤害较小。
舰体修正公式为:
BodyModifier = BodyWidth / Distance
其中:
BodyWidth
表示攻击部位的宽度Distance
表示攻击者与被攻击者之间的距离弹头修正表示不同类型的弹头对不同类型战舰的伤害效果。不同类型的战舰有不同的弱点和强点,所以在选择弹头时需要考虑对方战舰的类型。
弹头修正公式为:
ShellTypeModifier = ShellType / ArmorType
其中:
ShellType
表示弹头的类型(高爆、穿甲、导弹等)ArmorType
表示被攻击战舰的类型(巡洋舰、战列舰、航空母舰等)综上所述
设置好伤害规则可以让游戏更加有趣,也可以让玩家更好地体验游戏。在设计伤害规则时,需要考虑游戏平衡、公平和策略性,同时还需要注意修正规则的复杂度,以保证游戏的易用性和可玩性。
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