《无主之地2》是一款备受玩家喜爱的开放世界射击游戏,其中的附件系统让玩家可以通过改变武器附件的属性来提升自身的战斗力。其中一种常见的附件是黑洞附件,它可以让的子弹在命中目标后形成一个吸引周围敌人的黑洞,对敌人造成额外伤害。
然而,游戏中默认的黑洞附件并不是很强,如果你想让它更加实用,可以尝试进行以下修改:
修改黑洞的吸引半径
在游戏中打开控制台(PC版玩家可以按下左上角的“~”键),输入以下指令:
set GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil GD_ItemGrades.ItemGrade_Weapon_Good_LittleEvil
GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.AttachPointGD_Weap_G_Barrel.Acc_Barrel_Hyperion_Attachment_Evil_Suppressor
GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.InventoryBalanceDefinition\WillowGame.InventoryBalanceDefinition'GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.InventoryBalanceDefinition'
AttributeEffects.AttributeEffectData'GD_Aster_AttachmentEffects.AttributeEffects.AttributeEffectData_Aster_Suppressor_ProjSpeed_Damage_Formula'
(PreAdd=1000000.0,PostAdd=0.0,BaseValueConstant=0.0,DataTableValue=(DataTable=None,RowName=None,ValueName=None),MulConstant=1.0,Accuracy=1.0)
AttributeEffects.AttributeEffectData'GD_Aster_AttachmentEffects.AttributeEffects.AttributeEffectData_Aster_Suppressor_ProjLifeSpan_Damage_Formula'
(PreAdd=1000000.0,PostAdd=0.0,BaseValueConstant=0.0,DataTableValue=(DataTable=None,RowName=None,ValueName=None),MulConstant=1.0,Accuracy=1.0)
这段指令会将黑洞附件的吸引半径变大,使得黑洞能够吸引更多的敌人。其中,参数“PreAdd”和“PostAdd”表示黑洞吸引半径的前置增加和后置增加值,可以根据需要进行修改。
修改黑洞的持续时间和伤害
同样在游戏控制台中输入以下指令:
set GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil GD_ItemGrades.ItemGrade_Weapon_Good_LittleEvil
GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.AttachPointGD_Weap_G_Barrel.Acc_Barrel_Hyperion_Attachment_Evil_Suppressor
GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.InventoryBalanceDefinition\WillowGame.InventoryBalanceDefinition'GD_Weap_G.A_Weapons.WeaponType_G_Good_LittleEvil.AttachmentData.Attachment3.InventoryBalanceDefinition'
AttributeEffects.AttributeEffectData'GD_Aster_AttachmentEffects.AttributeEffects.AttributeEffectData_Aster_Suppressor_Damage_Duration_Formula'
(PreAdd=1000000.0,PostAdd=0.0,BaseValueConstant=0.0,DataTableValue=(DataTable=None,RowName=None,ValueName=None),MulConstant=1.0,Accuracy=1.0)
这段指令会将黑洞附件的持续时间和伤害变大,使得黑洞在吸引敌人后能够对其造成更大的伤害。其中,参数“PreAdd”和“PostAdd”表示黑洞持续时间和伤害的前置增加和后置增加值,可以根据需要进行修改。
不过需要注意的是,这种修改方式可能会影响游戏的平衡性,因此建议仅在单机游戏中使用,并且在使用前备份游戏存档。
《无主之地2》是一款以FPS为基础,结合RPG元素的开放世界游戏。在这个游戏中,玩家扮演的角色可以自由选择职业、装备、技能等,探索游戏中非常广阔的世界,并且面对各种各样的敌人和任务。在这个游戏中,有一对非常有趣的NPC角色——鲁比和树懒。
鲁比
鲁比(Scooter)是一个非常有趣的角色,他是一个机械师,拥有很多有趣的台和动作。他的角色主要是为玩家提供各种车辆的装备升级,比如武器、防御、机动性等。在和鲁比对话时,他经常会说一些非常有趣的话语,比如:
\我这个人不是很聪明,但我至少知道如何让汽车充满性能。\p>
\我的车子跑的比猴子爬树还快,你会喜欢的。\p>
鲁比的角色还经常出现在一些任务中,他会要玩家帮他找回一些部件或者完成一些任务,作为报酬,他会为玩家升级车辆以及提供一些其他的资源。
树懒
树懒(Zed)是一个医生,他看起来非常的神秘。他的角色主要是为玩家提供各种治疗和药品,比如为玩家恢复生命值、清除状态等。和鲁比一样,他的角色也经常出现在一些任务中。在和树懒对话时,他也经常会说一些很有趣的话:
\这里的气候非常的干燥,你有没有保湿霜?\p>
\我可以给你打一针止痛剂,但我也需要一些报酬。\p>
除此之外,树懒还是一个非常神秘的角色,他经常带着口罩和手套,而且他的脸从来没有露出来过。这也增加了他的神秘感,让玩家更加期待与他的交互。
在《无主之地2》中,鲁比和树懒是两个非常有趣的NPC角色,他们的角色设计和台都充满了幽默感和个性。他们的角色不仅为游戏增加了趣味性,也为玩家提供了必要的服务和资源。作为游戏领域中的创作者,我们可以从这两个角色身上学到如何设计有趣、鲜明的NPC角色,让游戏更加生动有趣。
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