全新1.7版本「暗焰·白夜」于2月9日正式开启!
【新修正者】
「烙焰·提尔」,圣树怒气型S级火属性修正者
【复刻修正者】
「操偶师·哈迪斯」,奥山神能型S级暗属性修正者
【新连携奥义】
「烙焰·提尔」×「龙切·迦具土」【流炎炽印】
【新支线剧情】
历史悠久的塔列朗家族突遭横祸,偌大的家族宅邸被一场烈火焚为废墟。与此同时,关注着此事的奥丁察觉到了某种远比烈焰更危险的存在……
【新活动】
主题活动「暗焰·白夜」开启,活动期间,管理员可以挑战包含「心有灵犀」、「咒怨秘辛」、「逆限模拟」等玩法,获得移转之辉、头像框「烈焰的决意」以及各类培养材料
【新心链事件】
赫尔墨斯心链事件
国常立心链事件
【新可唤名钥从】
圣树五星钥从「妖精·亚伦格林」
【新刻印】
全新刻印「止战者的祝佑」
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《深空之眼》是一款小队同屏3D动作手游,我们的特点,在于战斗时能同时有三名队员在场,彼此搭配与配合,在复杂多变的战斗中形成多样的玩法与战斗节奏。
作为深度动作游戏和ARPG的爱好者,《深空之眼》制作组的成员们都是玩着《鬼泣》、《忍龙》、《战神》这类动作游戏长大的,在各自的职业生涯中,一直有个动作游戏之梦。因为这个梦,大家走到了一起。“一定要做出一款我们自己引以为傲的动作游戏”,“希望某天在跟朋友介绍游戏时,能够骄傲的说出:这款动作游戏是我做的!”也成了我们游戏制作组的心愿。
同时,我们也有部分同学,是玩着《传说》系列、《星之海洋》系列、《王国之心》系列长大的,这类多角色ARPG的灵魂也深深的影响着他们的职业生涯,制作一款多角色配合的ARPG游戏也成了他们的梦想。
不可避免的动作游戏与多人ARPG碰撞出了灵感的火花。
《深空之眼》就这样诞生了。满载着我们大胆的想法和对自己理想中动作游戏的小小愿景。它一步步的成长为如今的模样:三人小队+策略BD+动作游戏。虽然还有一些不完美的地方,但是我们会坚持和持续努力,尽早攻克这些难题!
这也是我们极力想给大家分享的当下脑海里所有的游戏理念与快乐。