曾几何时,
我们也对着屏幕,重复着“三十年河西,三十年河东”。
我们也凭空结印画符,次数绝不低于空手的后仰跳投。
我们也曾在卧榻上玩幻想的角色扮演,成为陆地神仙。
就算是现在,
看着云雾缭绕的老君山,我们也在想,上面的仙人过得咋样。
修仙是我们的少年梦,也让我们梦回少年。
所以,我们希望还原一个有血有肉的仙侠大世界,能够勾起大家心中的修仙回忆,也能承载新的修仙少年梦。
在美术上,我们选择了写意水墨来呈现修仙文化。在我们眼中,水墨本身挥洒自由的特点非常契合修仙文化中飘逸洒脱的浪漫主义色彩;水墨的晕染和留白,给予观感上非常大的不确定性,这种不确定性能带来高自由度和有参与想象空间的体验,这和其他画种追求确定性和精准性有本质的区别。
在玩法类型上,我们选择了挂机放置的玩法,毕竟修行之路道苦且长,还处于现实世界的我们却不一定有与之相当的精力,因此我们希望大家能够利用排队、坐公交地铁这样的碎片时间,过过修仙的瘾。在此基础上,我们还有独创的真实挂机玩法,玩家离线后服务器端对象常驻,进行真实的战斗和挂机产出,同时其他在线玩家可以和挂机玩家产生实时交互,而非传统放置类游戏是在上线时根据离线时间计算奖励,让大家感受到,自己在修仙的世界,依然时时刻刻不停在修炼。
在交互上,我们注重还原修仙世界的崇武氛围,无论是同一位面下的狭路相逢,还是宗门乱斗,或是入侵其他位面,甚至成为多个位面的第一人。当然,我们也能找到知己一二,或在宗门,或在奇遇中,修行之路从不孤独。
《一念逍遥》集中表达了我们对修仙的理解和想法,希望大家在体验之后,可以和我们分享你对修仙的理解和想法,和我们一起,用游戏还原心中的修仙世界。