古墓丽影暗影怎么英文语音 在中如果想要听懂人物英文对话,那么需要了解一些基英文语音知识。古墓丽影暗影作为一款动作冒险,其中有很多对话需要玩家去听懂。下面是一些关于古墓丽影暗影英文语音相关知识。 语音基 首先,想要听懂英文对话,基是需要掌握英文语音中元音和辅音发音规则。以下是一些常用元音和辅音发音规则: 元音a通常发音为“ae”(如cat, b...
古墓丽影暗影怎么英文语音
在中如果想要听懂人物英文对话,那么需要了解一些基英文语音知识。古墓丽影暗影作为一款动作冒险,其中有很多对话需要玩家去听懂。下面是一些关于古墓丽影暗影英文语音相关知识。
语音基
首先,想要听懂英文对话,基是需要掌握英文语音中元音和辅音发音规则。以下是一些常用元音和辅音发音规则:
- 元音a通常发音为“ae”(如cat, bag)
- 元音e通常发音为“ih”(如bed, met)
- 元音i通常发音为“ah-ee”(如big, pig)
- 元音o通常发音为“aa”(如hot, not)
- 元音u通常发音为“ah-oo”(如but, cut)
- 辅音b通常发音为“b”(如boy, job)
- 辅音d通常发音为“d”(如day, bed)
- 辅音f通常发音为“f”(如five, leaf)
- 辅音g通常发音为“g”(如go, bag)
- 辅音h通常发音为“h”(如hat, who)
- 辅音j通常发音为“j”(如jump, jam)
- 辅音k通常发音为“k”(如kite, talk)
- 辅音l通常发音为“l”(如like, ball)
- 辅音m通常发音为“m”(如man, swim)
- 辅音n通常发音为“n”(如no, pen)
- 辅音p通常发音为“p”(如pet, stop)
- 辅音q通常发音为“kw”(如queen, quick)
- 辅音r通常发音为“r”(如red, car)
- 辅音s通常发音为“s”(如sit, miss)
- 辅音t通常发音为“t”(如top, hit)
- 辅音v通常发音为“v”(如van, love)
- 辅音w通常发音为“w”(如way, swim)
- 辅音x通常发音为“ks”(如box, mix)
- 辅音y通常发音为“y”(如yes, fly)
- 辅音z通常发音为“z”(如zoo, zip)
中对话
在古墓丽影暗影中,有很多英文对话需要玩家去听懂。以下是一些中常见对话:
- Lara Cft: \I need to find another way out.\li>
- Lara Cft: \That should be sharp enough.\li>
- Lara Cft: \My climbing gear is still down there.\li>
- Jonah Maiava: \Lara, you okay\
- Jonah Maiava: \What are you doing\
- Unatu: \I am Unatu, queen of Paititi.\li>
- Unatu: \We must flee.\li>
- Etzli: \Lara, we must go. We have to get the box before the next catacly!\
在中,有些对话是背景描述,有些对话则是任务提示。玩家需要仔细听懂对话内容,才能够完成任务。
练习听力
如果玩家想要提高自己听力水平,可以尝试一些听力练习。以下是一些听力练习建议:
- 多听英文和,提高自己语感。
- 学会分析上下文,理解对话内容。
- 多听录音,比如英语单发音录音,锻炼自己听力。
- 多跟英语母语人士交流,提高自己口语和听力。
以上是一些关于古墓丽影暗影英文语音相关知识,希望能够帮助到玩家们。
古墓丽影暗影DX11和DX12区别
《古墓丽影暗影》是由Crystal Dynami一款动作冒险,于20年发布。分别支持DX11和DX12两种渲染模式,那么这两种渲染模式有哪些区别呢?
DX11和DX12概述
DX11是DirectX 11简称,是一套由微软多媒体应用程序接口。它提供了质量图形效果和高能计算能力,以及更加简单方式,是中经常使用渲染模式之一。
而DX12是DirectX 12简称,是微软推出新一代图形API。它目标是提供更高CPU利用率,更少驱动器开销和更好多线程处理能力,从而提高能。
DX11和DX12区别
能方面
相比于DX11,DX12在能方面有了大幅提升。首先,DX12可以更好地利用多核心CPU能,实现更加多线程处理,从而显著提高帧数和流畅度。其次,DX12可以减少CPU和U之间通信,从而减少驱动程序开销,提高能。
图形效果方面
在图形效果方面,DX11和DX12之间并没有显著区别。由于图形效果主要取决于引擎设计和实现,而不是渲染模式选择,因此在《古墓丽影暗影》中,两种渲染模式之间并没有太大差别。
兼容方面
在兼容方面,DX11要比DX12更广泛。DX11已经存在了多年,许多老款电脑和笔记电脑都支持DX11。而DX12则需要比较新硬件和驱动程序才能正常运行,因此在某些较老电脑上可能会存在兼容问题。
结论
综上所述,DX12相较于DX11在能方面有了明显提升,但是在图形效果方面并没有太大差别。由于兼容方面,目前玩家仍需要根据自己电脑硬件和驱动程序情况来选择合适渲染模式。而对于《古墓丽影暗影》而言,两种渲染模式之间差别并不是很明显,玩家可以根据自己喜好选择。
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