终结者2怎么变(终结者2有pc版嘛)

手游攻略 2023-07-06 11
终结者2中T-1000是一种液态金属机器人,它可以改变形态,并且能够变换外表,其中,变是它常见特之一,材质球切换:将T-1000模型成多个不同颜材质球,通过代码在运行时切换材质球,终结者2是一款由Midway Games人称击,1991年首次推出,基于同名《终结者2:审判》,让玩家扮演主角,消灭机器人,这个在当时非常流行,因为它具有出图形和声音效果,以及令人...

终结者2怎么变

终结者2中T-1000是一种液态金属机器人,它可以改变形态,并且能够变换外表。其中,变是它常见特之一。

如何实现变

在中,T-1000变场景是通过技术实现。但是如果要在中实现这个效果,通常需要使用以下两种方式:

  • 材质球切换:将T-1000模型成多个不同颜材质球,通过代码在运行时切换材质球。
  • 纹理贴图切换:使用一张包含多个不同颜纹理贴图,通过代码在运行时切换纹理。

实现变代码示例

下面是一段使用材质球切换代码示例:

  
public class T1000 : MonoBehavio {
  // 存储T-1000不同颜材质球
  public Mateal[] mateals;
  // 当前使用材质球索引
  pvate int crentMatealIndex = 0;
  void Start() {
    // 初始化材质球数组并将个材质球赋值给T-1000模型
    mateals = new Mateal[] {
      Resoces.Load(\Mateals/T-1000_Blue\      Resoces.Load(\Mateals/T-1000_Red\      Resoces.Load(\Mateals/T-1000_Yellow\    };
    GetComponent().mateal = mateals[crentMatealIndex];
  }
  void Update() {
    // 每隔一段时间切换一次材质球
    if (Time.time - lastMatealChangeTime > matealChangeInterval) {
      crentMatealIndex = (crentMatealIndex   1) % mateals.Len;
      GetComponent().mateal = mateals[crentMatealIndex];
      lastMatealChangeTime = Time.time;
    }
  }
}
  

上面代码中,T-1000不同颜材质球存储在一个Mateal数组中。在Start()中,初始化材质球数组并将个材质球赋值给T-1000模型。在Update()中,每隔一段时间切换一次材质球。

如果使用纹理贴图切换方式,代稍微有些不同。下面是一段使用纹理贴图切换代码示例:

  
public class T1000 : MonoBehavio {
  // 存储T-1000不同颜纹理贴图
  public Texte[] textes;
  // 当前使用纹理贴图索引
  pvate int crentTexteIndex = 0;
  void Start() {
    // 初始化纹理贴图数组并将个纹理贴图赋值给T-1000模型
    textes = new Texte[] {
      Resoces.Load(\Textes/T-1000_Blue\      Resoces.Load(\Textes/T-1000_Red\      Resoces.Load(\Textes/T-1000_Yellow\    };
    GetComponent().mateal.mainTexte = textes[crentTexteIndex];
  }
  void Update() {
    // 每隔一段时间切换一次纹理贴图
    if (Time.time - lastTexteChangeTime > texteChangeInterval) {
      crentTexteIndex = (crentTexteIndex   1) % textes.Len;
      GetComponent().mateal.mainTexte = textes[crentTexteIndex];
      lastTexteChangeTime = Time.time;
    }
  }
}
  

上面代码中,T-1000不同颜纹理贴图存储在一个Texte数组中。在Start()中,初始化纹理贴图数组并将个纹理贴图赋值给T-1000模型主纹理。在Update()中,每隔一段时间切换一次纹理贴图。

综上所述

变是T-1000常见特之一,也是中经常使用之一。在实现变效果时,通常可以使用材质球切换或纹理贴图切换方式。无论使用哪种方式,都需要在代码中存储不同颜材质球或纹理贴图,并且在运行时切换。

终结者2有PC版嘛

很多玩家想知道终结者2是否有PC版。毕竟,这款经典击在20多年前推出时非常受欢迎,许多老玩家仍然想重温这个经典。下面我们来看看这个问题答案。

终结者2历史

终结者2是一款由Midway Games人称击,1991年首次推出。基于同名《终结者2:审判》,让玩家扮演主角,消灭机器人。这个在当时非常流行,因为它具有出图形和声音效果,以及令人兴奋。

终结者2版

终结者2初版是在街机上发布,但它很快就移植到了其他。现在,终结者2有多个版,包括:

  • 街机版
  • 家用机版(如SNES和Genesis)
  • 移动设备版(如iOS和Andid)

然而,尽管终结者2在多个上发布,它并没有正式PC版。

其他击类似终结者2

虽然没有正式终结者2 PC版,但是有很多类似击可以玩。以下是一些类似终结者2击:

  • DOOM
  • Quake
  • Wolfenstein 3D
  • Duke Nukem 3D
  • Half-Life
  • Counter-Stke

这些都是经典击,具有出图形和声音效果,以及令人兴奋。如果你想玩类似终结者2,这些都是不错选择。

结论

终结者2是一款经典击,虽然它没有正式PC版,但它在其他上仍然可用。如果你想要玩类似终结者2,你有很多选择。无论你选择哪个,你都可以享受到出图形和声音效果,以及令人兴奋。

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