贪婪洞窟版代码(贪婪洞窟魔法值不够用)

手游攻略 2023-07-07 14
贪婪洞窟版代码 贪婪洞窟是一款非常受欢迎冒险类,玩家需要在地下洞窟中探险,收集宝藏,并躲避各种陷阱和怪物攻击。以下是贪婪洞窟版代码: 地图 var map = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1,...

贪婪洞窟版代码

贪婪洞窟是一款非常受欢迎冒险类,玩家需要在地下洞窟中探险,收集宝藏,并躲避各种陷阱和怪物攻击。以下是贪婪洞窟版代码:

地图

var map = [
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
];

这里定义了地图二维数组map,1代表墙壁,0代表空地。

玩家控制

var player = {
  x: 1,
  y: 1,
  vx: 0,
  vy: 0,
  speed: 3
};
function updatePlayer() {
  player.x  = player.vx * player.speed;
  player.y  = player.vy * player.speed;
}
function moveUp() {
  player.vy = -1;
}
function moveDown() {
  player.vy = 1;
}
function moveLeft() {
  player.vx = -1;
}
function moveRight() {
  player.vx = 1;
}
function stopMove() {
  player.vx = 0;
  player.vy = 0;
}

这里定义了玩家对象player,包括位置、速度和速度大小等。其中updatePlayer函数用于更新玩家位置,moveUp、moveDown、moveLeft、moveRight和stopMove函数则用于控制玩家移动。

宝藏和怪物

var trease = {
  x: 5,
  y: 5
};
var monster = {
  x: 3,
  y: 3
};

这里定义了宝藏和怪物对象trease和monster,包括位置。

碰撞检测

function checkCollision(x, y) {
  var tileX = Math.floor(x);
  var tileY = Math.floor(y);
  retn map[tileY][tileX] === 1;
}
function checkTreaseCollision() {
  retn player.x === trease.x 
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