PC服终结者2是一款动作类击,玩家可以在中扮演一名机器人,与敌人进行战斗。在中,标记可以帮助玩家更好地锁定敌人,提高战斗能力。下面介绍PC服终结者2怎么进行标记。
使用激光瞄准器
在中,玩家可以使用激光瞄准器来进行标记。在中,按下鼠标右键即可进入瞄准模式,此时会出现一个小瞄准器,玩家可以对准敌人,按下鼠标左键进行击。如果成击中敌人,敌人身上会出现一个红标记,表示该敌人已被标记。在接下来战斗中,玩家可以通过标记来更好地锁定敌人。
使用雷达
在中,玩家还可以使用雷达来进行标记。在界面中,右下角会显示一个雷达图标,玩家可以雷达图标进入雷达模式。在雷达模式中,玩家可以看到周围敌人和友军位置,敌人会以红标记出现在雷达上。如果玩家想要标记某个敌人,可以对准该敌人按下鼠标左键,该敌人身上就会出现一个红标记。
使用标记弹
在中,玩家还可以使用标记弹来进行标记。标记弹是一种特殊,可以发出去后在敌人身上留下一个标记。在中,玩家可以按下键盘上快捷键,选择标记弹进行发。如果成将标记弹发到敌人身上,敌人身上就会出现一个红标记。标记弹使用次数有限,玩家需要合理使用。
结语
标记是PC服终结者2中非常重要一个能,可以有效提高玩家战斗能力。玩家可以使用激光瞄准器、雷达和标记弹等多种方式进行标记。在中,合理使用标记可以让玩家更好地锁定敌人,提高战斗胜率。
《终结者2》是一款以同名为基,玩家扮演主角,穿越时空,阻止人工智能天建立。下面是部分代码:
主角控制
function movePlayer(x, y) {
player.x = x;
player.y = y;
}
function jump() {
if(player.isOnGund) {
player.velocity.y = -10;
player.isOnGund = false;
}
}
function shoot() {
var bullet = new Bullet(player.x, player.y, player.direction);
bullets.push(bullet);
}
以上代码实现了主角基控制,包括移动、跳跃和击。其中,player
是主角对象,bullets
是数组。
敌人AI
function updateEnemies() {
for(var i = 0; i
敌人AI代码实现了敌人移动和攻击,其中enemies
是存储敌人数组,enemyBullets
是存储敌人数组。在Enemy
构造函数中,定义了敌人属,包括位置、是否存活、是否能够击等。在updateEnemies
中,遍历敌人数组,更新每个敌人状态,如果敌人能够击,则创建一颗,并将其加入到敌人数组中。
碰撞检测
function hit(rect1, rect2) {
var left1 = rect1.x;
var ght1 = rect1.x rect1.width;
var top1 = rect1.y;
var bottom1 = rect1.y rect1.height;
var left2 = rect2.x;
var ght2 = rect2.x rect2.width;
var top2 = rect2.y;
var bottom2 = rect2.y rect2.height;
if(left1