侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
贪婪洞窟是一款以探险挖掘为,随着等级提升,玩家可以获得更好装备和。在30-40级区间,有一些比较适合,下面将为大家介绍。
1. 牛角短剑
牛角短剑是一款比较适合30-40级玩家,它攻击力比较高,而且也比较实惠。玩家可以在中找到材料,把它交给铁匠打造。除此之外,牛角短剑还有一个额外特殊效果,可以让玩家在战斗中获得更多经验值。
2. 精灵弓
精灵弓是一款比较适合远距离攻击,它攻击力不高,但攻击速度非常快,而且可以攻击到敌人弱点。玩家可以在中找到材料,把它交给铁匠打造。精灵弓还有一个额外特殊效果,可以增加玩家敏捷度。
3. 圣殿剑
圣殿剑是一款非常适合40级左右玩家,它攻击力非常高,而且可以造成额外伤害。玩家可以在中找到材料,把它交给铁匠打造。圣殿剑还有一个额外特殊效果,可以增加玩家力量和耐力。
4. 狮王之斧
狮王之斧是一款适合40级左右玩家,它攻击力非常强大,可以造成大量伤害。玩家可以在中找到材料,把它交给铁匠打造。狮王之斧还有一个额外特殊效果,可以增加玩家力量和敏捷度。
总之,以上几款都是比较适合30-40级玩家,玩家可以根据自己需和喜好选择一款适合自己。在中,选择非常重要,可以决定玩家战斗力和探险效率,希望大家可以通过文介绍,更好地了解中选择。
贪婪洞窟炼狱是一款非常有趣,它玩法是需要玩家在一个地下洞窟里寻找宝藏过程中,不断地战斗和,终成找到宝藏并赢得胜利。那么,如何实现这个代码呢?下面就来详细介绍一下贪婪洞窟炼狱代码。
基代码
首先,我们需要定义中所需要基代码,包括角、地图、物品等。具体代码如下:
// 角
class Player {
constructor(name) {
this.name = name;
this.ll = 1;
this.hp = 10;
this.max_hp = 10;
this.attack = 2;
this.defense = 1;
this.gold = 0;
this.exp = 0;
this.max_exp = 10;
this.s = [];
}
}
// 地图
const maps = [
{ name: '起始之地', desc: '你现在处于起始之地,这里虽然荒凉,但也蕴藏着巨大财富。' },
{ name: '暗黑森林', desc: '这里充满了黑暗气息,前方可能会有危险。' },
{ name: '地下墓', desc: '你来到了一个陌生地方,这里充满了古老气息。' },
{ name: '火山熔岩洞', desc: '你已经到了炼狱之中,这里火山熔岩洞充满了灼热气息。' },
{ name: '冰封雪谷', desc: '你看到了一个神秘洞口,进去之后,你被冰雪所包围。' },
];
// 物品
const s = [
{ name: '生命药水', type: 'hp', value: 5 },
{ name: '魔法药水', type: 'mp', value: 5 },
{ name: '黄金', type: 'gold', value: 10 },
{ name: '经验之', type: 'exp', value: 10 },
{ name: '铁剑', type: 'weapon', value: 3 },
{ name: '皮甲', type: 'armor', value: 2 },
];
主要作代码
有了基代码之后,接下来就需要实现主要作代码。主要作包括向前走、战斗、、购买物品等。具体代码如下:
// 向前走
function go_forward() {
const crent_map = maps[player.ll - 1];
const next_map = maps[player.ll];
if (player.ll === maps.len) {
console.log('你已经到达了后一个地图,宝藏就要在眼前了!');
retn;
}
console.log(`你向前走了一步,来到了${next_map.name}。`);
player.ll ;
console.log(next_map.desc);
}
// 战斗
function battle() {
const enemy = get_random_enemy(player.ll);
const player_damage = player.attack - enemy.defense;
const enemy_damage = enemy.attack - player.defense;
console.log(`你遇到了${enemy.name},准备进行战斗!`);
while (player.hp > 0