在地下城与勇士这个游戏里,不管是幻神职业也好,或是“下水道”职业也罢,加技能的SP点数都不可能让你把所有的技能全部点满。所以,玩家们只能点满自己认为比较强的技能,从而舍弃一些“垃圾技能”。
那么什么叫“垃圾技能”呢?其实DNF的玩家对于垃圾技能有3个衡量标准:技能形态差、技能伤害低,技能伤害成长低或基础低。
你猜这个是哪个职业的技能?
对于这个标准,后两条大树都同意,唯独第一条“技能形态”我不同意!因为技能形态本来就是根据游戏环境一直在变的东西,而且这个形态的好坏都是玩家自己定的。
最简单的例子,安徒恩副本里,爆发技能就是形态好,而多段伤害就是形态差。但是在很多开荒阶段,输出平稳的多段技能反而成了形态好。所以,技能形态到底差不差,根本没有一个定义!
下面,我就要推荐一个非主流玩法,这3个被大家说成“垃圾”的技能,其实点满之后伤害很惊喜,并且实战也有很好的用途!
这个技能形态也不好,那你舍得不点满?
死灵之缚
死灵之缚是亡魂主宰的60级技能,这个技能被玩家们愤怒的称为“最垃圾”,并且几乎100%的玩家都是选择一级不加!
但是,大树比较“头铁”,我就非要把这个技能点满,然后去刷图试了试,没想到这个技能出奇的好用!而且伤害也并没有像大家说的那样极低!我觉得大多数玩家说这个技能伤害低,也仅仅是以讹传讹,自己根本没有仔细看技能介绍,甚至自己都没有这个职业!
死灵之缚
死灵之缚字面上写的攻击力只有2000%,但是你们却没有看到这个技能可以持续10秒,每0.5秒攻击一下,总计可以攻击20次,那么总百分比伤害就是40000%!
可能有人说了,这个技能要10秒,哪个怪物能笨到站到原地不动让你打10秒?哼哼,这个技能命中怪物之后,就会狠狠“抓牢”(束缚),束缚状态下的怪物和被技能强控下的有本质区别,用这个技能抓住的怪物,你所有其他技能在攻击是可以打破招的!
没有满级的死灵,伤害大致测了下
毒雷引爆
毒王作为未来的幻神职业,大树是非常建议大家趁着预约活动入手一个的。虽然国庆版本还没有改动,但是韩服已经改动过的毒王就是我们国服的“明天”呀!
毒雷引爆为什么大家不喜欢,其实有两个原因:第一就是因为会被怪物打断,打断之后很尴尬,地上的地雷还在,但是没有被引爆......第二是因为这个技能在之前的版本里,输出并不高,而且没有任何爆发力可言,仅仅就是为了增加毒伤层数而存在的。
毒雷引爆
不过现在版本里,毒雷引爆的伤害很可观,在未来职业平衡改动后,毒王的毒伤就开始全部成为百分比伤害,并且面板越高毒伤越高!这个技能点满虽然“非主流”,但是大树却极力推荐!
毒雷引爆
血气爆发
狂战士的70级技能血气爆发,很多玩家已经把这个技能舍弃,或者最后有富足的SP才会点上这个技能。血气爆发这个技能点满,真的能给你带来意想不到的惊喜,如果有控制职业配合,这个技能能打进狂战士DPS前5!
血气爆发
以上这3个技能就是被玩家们誉为“垃圾”的技能,反正现在可以随便洗技能,大家不妨抽个时间,把自己的技能点重置一下,重新加一些你从未尝试过的技能试试,说不定你就能发现新的玩法!