如果你是一个喜欢玩我的世界的人,并且对于C4D(Cinema 4D)有一定的了解,那么你可以尝试使用C4D来挤压你的我的世界模型。下面是一个简单的教程,帮助你快速入门。
步骤一:准备工作
首先,你需要一些工具。你需要下载并安装C4D,并且确保你已经安装了最新版本的我的世界模型。如果你不知道如何下载和安装C4D,可以在C4D官中找到相关的帮助文档。
接下来,你需要了解一些基本的C4D工具和操作。你可以通过一些C4D的教学来学习这些知识,或者直接在C4D中尝试一些简单的模型操作。
步骤二:导入我的世界模型
在C4D中,你需要导入你的我的世界模型。你可以通过菜单栏上的“文件”选项来打开模型文件,或者直接将文件拖到C4D的窗口中。
导入模型后,你需要将其调整到适当的大小和位置。你可以使用C4D中的移动、旋转和缩放工具来完成这些操作。
步骤三:使用挤压工具
接下来,你需要使用C4D中的挤压工具来改变模型形状。你可以在工具栏中找到挤压工具,或者按下快捷键“T”来使用它。
使用挤压工具时,你需要选择你想要挤压的面。你可以通过选择面的方式,或者通过框选的方式来选择它们。选择好面后,你就可以使用挤压工具来改变它们的形状了。
你可以使用挤压工具的不同模式来实现不同的效果。例如,你可以使用“整体”模式来改变整个模型的形状,或者使用“局部”模式来只针对你选择的面进行挤压。
步骤四:调整模型
一旦你完成了挤压操作,你需要对模型进行一些调整。你可以使用C4D中的移动、旋转和缩放工具来完成这些操作。你还可以使用C4D中的材质编辑器来为模型添加贴图和颜色。
步骤五:导出模型
最后,你需要将你的模型导出到我的世界中。你可以在C4D中将模型导出为OBJ或FBX格式,然后在我的世界中导入它们。
在导入模型时,你需要确保它们的大小和位置与我的世界中的其他模型相匹配。你可以使用我的世界的调试工具来调整它们的位置和大小。
通过C4D的挤压工具,你可以快速改变你的我的世界模型的形状。这个教程只是一个简单的入门教程,你可以自己尝试更多的操作和实验,以发掘C4D的更多潜力。
在我的世界游戏中,summon命令是一种强大的工具,允许玩家召唤出许多不同的实体,包括怪物、动物和NPC等。本文将教你如何使用summon命令来自己的游戏场景和模型。
基本语法
summon命令的基本语法如下:
/summon [实体类型] [x] [y] [z] [额外参数]
[实体类型]
:指定召唤的实体类型。例如,如果你想召唤一只鸡,那么你应该在这里输入“chicken”。[x]
、[y]
、[z]
:指定实体的初始坐标。这些数字应该是整数。[额外参数]
:指定额外的参数,例如实体的名称、偏移量、速度等。这些参数应该用花括号括起来。实例
下面是一些使用summon命令的实例:
/summon chicken 10 64 10
这个命令将在坐标(x=10,y=64,z=10)的位置召唤一只鸡。
/summon villager 20 64 20 {Profession:1,Career:2}
这个命令将在坐标(x=20,y=64,z=20)的位置召唤一个村民,他是一个农民,他的职业级别是2。
/summon zombie 30 64 30 {Equipment:[{id:diamond_s,Count:1}]}
这个命令将在坐标(x=30,y=64,z=30)的位置召唤一个僵尸,并在他的手中装备一个钻石剑。
注意事项
使用summon命令时需要注意以下几点:
summon命令是我的世界游戏中非常有用的工具之一,可以帮助玩家出各种不同的场景和模型。希望这篇文章能够对你有所帮助!