在我的世界游戏中,电梯是一个非常有用的设施,可以让玩家快速地上下移动。而活塞简易电梯则是一种简单易建造的电梯,适用于初学者。
建造步骤
电梯的使用
使用活塞简易电梯非常简单:
需要注意的是,如果电梯的顶部或底部的水源方块被破坏或移除,电梯就会失效。
活塞简易电梯是一种简单易建的电梯,适用于初学者。建造和使用都非常简单,但需要注意电梯顶部和底部的水源方块不可被破坏或移除。如果需要更高级的电梯,可以考虑使用红石电梯或末影门电梯。
在游戏《我的世界》中,盔甲架是一种可以展示玩家装备的道具,它的外观和动作可以被玩家自定义。
1. 盔甲架的基本动作
盔甲架的基本动作包括:
2. 修改盔甲架的动作
要修改盔甲架的动作,需要使用命令:
/entitydata [selector] {Pose:{动作列表}}
[selector] 表示选择器,可以是一个玩家、一个实体或者一个区域。
动作列表 表示一个由动作和角度组成的列表,每个元素表示一个部位和它对应的动作和角度。例如:
{Body:[0f,0f,0f],LeftArm:[-90f,0f,0f],RightLeg:[0f,0f,0f]}
其中 Body 表示身体,LeftArm 表示左臂,RightLeg 表示右腿。每个部位的角度使用度数表示,正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。
例如,要让盔甲架做一个向左旋转的动作,可以使用命令:
/entitydata @e[type=ArmorStand] {Pose:{Body:[-90f,0f,0f]}}
这个命令会让所有的盔甲架向左旋转 90 度。
3. 自己的盔甲架动作
要自己的盔甲架动作,需要先了解盔甲架的模型和文件格式。
盔甲架的模型文件使用 ON 格式,保存在 /assets/minecraft/models/entity/armor_stand.json
文件中。文件中定义了盔甲架的各个部位和它们的位置、大小和贴图。
盔甲架的文件使用 ON 格式,保存在 /assets/minecraft/models/animation/armor_stand.json
文件中。文件中定义了盔甲架的各个部位的和关键帧(每个包含多个关键帧,每个关键帧对应一个时间和一个姿势)。
自己的盔甲架动作需要进行以下步骤:
盔甲架需要掌握一定的模型和技能,可以使用第三方工具如 Blender 来进行。
4.
盔甲架是一个可以自定义动作的道具,在游戏中有很多用途。要修改盔甲架的动作,可以使用命令来实现;要自己的盔甲架,需要了解模型和文件的格式和技能。