我的世界活塞简易电梯(我的世界盔甲架怎么做动作)

手游攻略 2023-08-01 10
在我的世界游戏中,电梯是一个非常有用的设施,可以让玩家快速地上下移动,而活塞简易电梯则是一种简单易建造的电梯,适用于初学者,在井的底部放置一个活塞,在活塞下方放置一个红石火把,并将其连接至活塞,当到达目的地后,再次按下红石火把,电梯会返回原来的位置,在游戏《我的世界》中,盔甲架是一种可以展示玩家装备的道具,它的外观和动作可以被玩家自定义,这个命令会让所有的盔...

我的世界活塞简易电梯

在我的世界游戏中,电梯是一个非常有用的设施,可以让玩家快速地上下移动。而活塞简易电梯则是一种简单易建造的电梯,适用于初学者。

建造步骤

  1. 首先,先确定电梯要建在哪个位置。建议选在一个较为方便的地方,比如自己的家。
  2. 接着,在选定的位置上挖一个井,井的深度可以根据自己的需而定。
  3. 在井的底部放置一个活塞。
  4. 在活塞下方放置一个红石火把,并将其连接至活塞。
  5. 在井的上方放置一些物块,比如石头或木板,以便站在上方观察电梯的运作。
  6. 在电梯的顶部和底部,分别放置一些水源方块,以便减缓玩家下落的速度。

电梯的使用

使用活塞简易电梯非常简单:

  1. 站在电梯顶部或底部的水源方块上。
  2. 用手按下红石火把,这时活塞会往上或往下推动,将玩家送到另一个水源方块上。
  3. 当到达目的地后,再次按下红石火把,电梯会返回原来的位置。

需要注意的是,如果电梯的顶部或底部的水源方块被破坏或移除,电梯就会失效。

活塞简易电梯是一种简单易建的电梯,适用于初学者。建造和使用都非常简单,但需要注意电梯顶部和底部的水源方块不可被破坏或移除。如果需要更高级的电梯,可以考虑使用红石电梯或末影门电梯。

我的世界盔甲架怎么做动作

在游戏《我的世界》中,盔甲架是一种可以展示玩家装备的道具,它的外观和动作可以被玩家自定义。

1. 盔甲架的基本动作

盔甲架的基本动作包括:

  • 站立:盔甲架垂直放置,不做任何动作
  • 旋转:盔甲架绕垂直轴旋转
  • 抬头:盔甲架头部抬起
  • 低头:盔甲架头部低下
  • 左右晃动:盔甲架左右晃动

2. 修改盔甲架的动作

要修改盔甲架的动作,需要使用命令:

/entitydata [selector] {Pose:{动作列表}}

[selector] 表示选择器,可以是一个玩家、一个实体或者一个区域。

动作列表 表示一个由动作和角度组成的列表,每个元素表示一个部位和它对应的动作和角度。例如:

{Body:[0f,0f,0f],LeftArm:[-90f,0f,0f],RightLeg:[0f,0f,0f]}

其中 Body 表示身体,LeftArm 表示左臂,RightLeg 表示右腿。每个部位的角度使用度数表示,正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。

例如,要让盔甲架做一个向左旋转的动作,可以使用命令:

/entitydata @e[type=ArmorStand] {Pose:{Body:[-90f,0f,0f]}}

这个命令会让所有的盔甲架向左旋转 90 度。

3. 自己的盔甲架动作

要自己的盔甲架动作,需要先了解盔甲架的模型和文件格式。

盔甲架的模型文件使用 ON 格式,保存在 /assets/minecraft/models/entity/armor_stand.json 文件中。文件中定义了盔甲架的各个部位和它们的位置、大小和贴图。

盔甲架的文件使用 ON 格式,保存在 /assets/minecraft/models/animation/armor_stand.json 文件中。文件中定义了盔甲架的各个部位的和关键帧(每个包含多个关键帧,每个关键帧对应一个时间和一个姿势)。

自己的盔甲架动作需要进行以下步骤:

  1. 复制默认的盔甲架模型和文件,重命名为自己的文件。
  2. 修改模型文件中的部位位置、大小和贴图,使其符合自己的需。
  3. 修改文件中的关键帧,自己的。
  4. 使用游戏内的命令或者第三方工具导入模型和文件。

盔甲架需要掌握一定的模型和技能,可以使用第三方工具如 Blender 来进行。

4.

盔甲架是一个可以自定义动作的道具,在游戏中有很多用途。要修改盔甲架的动作,可以使用命令来实现;要自己的盔甲架,需要了解模型和文件的格式和技能。

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