侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
在我的世界中,马是一种非常常见的动物,也是一种非常有用的交通工具。因此,我决定用方块来打造一座马的雕塑,以纪念这个重要的生物。
首先,我要选择合适的地点来建造雕塑。我选择了一块较为平坦的地面,并在旁边放置了一些植物和树木作为装饰。 接下来,我开始用方块来建造马的身体。我使用了棕色的木头方块和黑色的羊毛方块来模拟马的外观,用白色的羊毛方块来表示马的蹄子。 然后,我开始雕刻马的头部。我使用橙色和黑色的羊毛方块来模拟马的眼睛和鼻子,用白色的羊毛方块和棕色的木头方块来模拟马的口鼻部位。最后,我使用黑色的羊毛方块和白色的羊毛方块来模拟马的耳朵。 最后,我在雕塑的周围放置了一些石头和花朵,增加了雕塑的美感。整个马的雕塑完成了。我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,它给玩家提供了无限的创造力和自由度。在游戏中,命令方块是一个非常强大的工具,可以通过这个方块实现各种各样的操作。其中,发声指令是一种非常有趣的指令,它可以让方块发出声音,为游戏增添更多的乐趣。
发声指令的语法
发声指令的语法是非常简单的,它只有一个参数,就是要播放的声音的名称。语法如下:
/playsound [声音名称] [声音源] [玩家] [x] [y] [z] [音量] [音调]
各个参数的含义如下:
声音名称
:要播放的声音的名称,可以是预设的声音或自定义声音。声音源
:声音的来源,可以是“master”(主音量),“music”(背景),“records”(唱片),“weather”(天气)或“block”(方块声音)。玩家
:要播放声音的玩家,可以是“@a”(所有玩家),“@p”(最近的玩家)或“@r”(随机的玩家)。x
、y
、z
:播放声音的位置。音量
:声音的音量,取值范围为0到1。音调
:声音的音调,取值范围为0到2。预设声音
我的世界中有很多预设的声音,可以通过发声指令来播放。下面是一些常用的预设声音:
minecraft:block.anvil.break
:铁砧破碎的声音。minecraft:block.anvil.place
:铁砧放置的声音。minecraft:block.chest.close
:箱子关闭的声音。minecraft:block.chest.open
:箱子打开的声音。minecraft:block.fire.ambient
:火焰的声音。minecraft:block.water.ambient
:水流的声音。minecraft:entity.cow.ambient
:牛的叫声。minecraft:entity.chicken.egg
:鸡下蛋的声音。minecraft:entity.arrow.shoot
:箭射出的声音。自定义声音
除了预设的声音,我们还可以自定义声音,让游戏更加有趣。自定义声音需要用到资源包,具体步骤如下:
{ \sounds\ [ { \name\ \名称]\ \stream\ true } ] }
其中,“name”是声音的名称,“stream”表示是否需要流式传输声音。
创建好资源包后,我们就可以通过发声指令来播放自定义声音了。指令的格式如下:
/playsound [命名空间]:[名称] [声音源] [玩家] [x] [y] [z] [音量] [音调]
其中,命名空间为“custom”,也可以根据需要进行修改。例如,要播放名为“example”的自定义声音,可以使用如下指令:
/playsound custom:example block @a 0 0 0 1 1
小结
发声指令是一种非常有趣的指令,它可以让方块发出声音,为游戏增添更多的乐趣。预设声音和自定义声音都可以通过发声指令来播放,只需要按照指定的格式进行输入即可。希望这篇文章对于学习发声指令有所帮助。