我的世界马的雕塑(我的世界命令方块发声指令)

手游攻略 2023-08-02 10
在我的世界中,马是一种非常常见的动物,也是一种非常有用的交通工具,因此,我决定用方块来打造一座马的雕塑,以纪念这个重要的生物。...

我的世界马的雕塑

在我的世界中,马是一种非常常见的动物,也是一种非常有用的交通工具。因此,我决定用方块来打造一座马的雕塑,以纪念这个重要的生物。

\马的雕塑\<p首先,我要选择合适的地点来建造雕塑。我选择了一块较为平坦的地面,并在旁边放置了一些植物和树木作为装饰。

\雕塑的位置\<p接下来,我开始用方块来建造马的身体。我使用了棕色的木头方块和黑色的羊毛方块来模拟马的外观,用白色的羊毛方块来表示马的蹄子。

\马的身体\<p然后,我开始雕刻马的头部。我使用橙色和黑色的羊毛方块来模拟马的眼睛和鼻子,用白色的羊毛方块和棕色的木头方块来模拟马的口鼻部位。最后,我使用黑色的羊毛方块和白色的羊毛方块来模拟马的耳朵。

\马的头部\<p最后,我在雕塑的周围放置了一些石头和花朵,增加了雕塑的美感。整个马的雕塑完成了。

\完成的马的雕塑\</div

我的世界命令方块发声指令

我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,它给玩家提供了无限的创造力和自由度。在游戏中,命令方块是一个非常强大的工具,可以通过这个方块实现各种各样的操作。其中,发声指令是一种非常有趣的指令,它可以让方块发出声音,为游戏增添更多的乐趣。

发声指令的语法

发声指令的语法是非常简单的,它只有一个参数,就是要播放的声音的名称。语法如下:

/playsound [声音名称] [声音源] [玩家] [x] [y] [z] [音量] [音调]

各个参数的含义如下:

  • 声音名称:要播放的声音的名称,可以是预设的声音或自定义声音。
  • 声音源:声音的来源,可以是“master”(主音量),“music”(背景),“records”(唱片),“weather”(天气)或“block”(方块声音)。
  • 玩家:要播放声音的玩家,可以是“@a”(所有玩家),“@p”(最近的玩家)或“@r”(随机的玩家)。
  • xyz:播放声音的位置。
  • 音量:声音的音量,取值范围为0到1。
  • 音调:声音的音调,取值范围为0到2。

预设声音

我的世界中有很多预设的声音,可以通过发声指令来播放。下面是一些常用的预设声音:

  • minecraft:block.anvil.break:铁砧破碎的声音。
  • minecraft:block.anvil.place:铁砧放置的声音。
  • minecraft:block.chest.close:箱子关闭的声音。
  • minecraft:block.chest.open:箱子打开的声音。
  • minecraft:block.fire.ambient:火焰的声音。
  • minecraft:block.water.ambient:水流的声音。
  • minecraft:entity.cow.ambient:牛的叫声。
  • minecraft:entity.chicken.egg:鸡下蛋的声音。
  • minecraft:entity.arrow.shoot:箭射出的声音。

自定义声音

除了预设的声音,我们还可以自定义声音,让游戏更加有趣。自定义声音需要用到资源包,具体步骤如下:

  1. 创建一个声音文件,格式为Ogg Vorbis,命名为“[名称].ogg”,放在资源包的“sounds”文件夹中。
  2. 创建一个ON文件,命名为“[名称].json”,放在资源包的“sounds”文件夹中。ON文件的内容如下:
{
  \sounds\ [
    {
      \name\ \名称]\      \stream\ true
    }
  ]
}

其中,“name”是声音的名称,“stream”表示是否需要流式传输声音。

创建好资源包后,我们就可以通过发声指令来播放自定义声音了。指令的格式如下:

/playsound [命名空间]:[名称] [声音源] [玩家] [x] [y] [z] [音量] [音调]

其中,命名空间为“custom”,也可以根据需要进行修改。例如,要播放名为“example”的自定义声音,可以使用如下指令:

/playsound custom:example block @a 0 0 0 1 1

小结

发声指令是一种非常有趣的指令,它可以让方块发出声音,为游戏增添更多的乐趣。预设声音和自定义声音都可以通过发声指令来播放,只需要按照指定的格式进行输入即可。希望这篇文章对于学习发声指令有所帮助。

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