写在2021年7月
介绍
《我的世界》是一款开放世界沙盒游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·泊松(Markus Alexej Persson)所创造,并于2011年11月发布。游戏中,玩家可以在一个由方块组成、无限大小的虚拟世界中自由地游走、采集资源和制造工具,从而生存下去。
更新1.8
在2014年9月2日,《我的世界》发行了1.8版本。这个版本带来了不少的新内容和改进,让玩家们体验更加优化的游戏。以下是1.8版本的一些亮点:
玩法建议
以下是一些在1.8版本中玩家们可以尝试的新玩法:
以上是关于《我的世界》1.8版本的一些介绍和玩法建议。希望大家能够在游戏中玩得愉快!
我的世界是一款非常受欢迎的游戏,玩家们可以在游戏中建造自己的世界。而材质包就是可以让玩家修改游戏中的材质,让游戏变得更加有趣。
Step 1:下载并安装
首先,我们需要下载并安装一个材质包编辑器,如“Paint.net”或“GIMP”。这些都是的,可以从站上下载。
Step 2:材质包
一旦你安装好了编辑器,就可以开始自己的材质包了。你可以选择编辑游戏中已有的材质,或者完全自己创建新的材质。
如果你选择编辑原有的材质,可以在游戏文件夹中找到“textures”文件夹,里面存放了游戏中所有的材质。你可以先把原有的材质备份好,然后对备份文件进行编辑,以免出现意外。
如果你要创建新的材质,可以使用绘图工具自己的图像,并保存为PNG格式。然后将PNG文件命名为与游戏中的材质文件相同的名称,并将其放置在“textures”文件夹中。
Step 3:打包材质包
一旦你完成了材质的编辑和创建,就可以将它们打包成一个材质包。在游戏文件夹中创建一个新的文件夹,并将所有编辑和创建的材质放入其中。在文件夹中创建一个名为“pack.mcmeta”的文本文件,其中包含以下内容:
{
\pack\ {
\pack_format\ 1,
\description\ \你的材质包描述\ }
}
“pack_format”是材质包的格式,应该设置为“1”。“description”是材质包的描述,可以随意填写。
将文件夹命名为你的材质包名称,并将其放置在游戏文件夹中的“resourcepacks”文件夹中。
Step 4:启用材质包
一旦你完成了打包材质包的步骤,就可以在游戏中启用它了。打开游戏,点击“选项”并选择“资源包”选项卡。然后选择你创建的材质包,并启用它。
现在,你就可以享受你自己的材质包带来的乐趣了!