城市地平线是一款经典的城市建设模拟游戏,让玩家可以扮演市长,建设自己的城市,管理市内的经济、交通、环境等事务。对于新手玩家来说,可能会觉得游戏的内容过于复杂,下面我们就来介绍一些城市地平线新手应该了解的知识点。
1. 基础设施
在建设城市之前,我们需要先了解一些基础设施的知识:
2. 交通规划
城市里的交通是一个复杂的问题,我们需要考虑以下几个方面:
3. 经济发展
城市的经济发展是一个长期的过程,需要我们从以下几个方面入手:
4. 环境治理
城市的环境质量直接影响市民的生活质量,需要我们重环境治理:
城市地平线新手需要掌握的一些基础知识,希望对您有所帮助。在游戏中,我们需要不断学习、尝试,才能打造出一个完美的城市。
最近,游戏领域的奥斯卡——游戏开发者选择奖(GDC)公布了获奖名单,大作《地平线零之曙光》成为最大赢家。
作为一款开放世界动作角色扮演游戏,《地平线零之曙光》在上市后便收获了玩家的高度评价,同时也在各大奖项中颖而出。这次GDC选出了《地平线零之曙光》作为最佳游戏大奖,并在、写作、美术、设计、创新五个领域中获得了其他奖项。
《地平线零之曙光》由家Joris de Man和Lucas van Tol、Joe Henson和Alex Parsons共同创作,他们在游戏中利用现代技术和古典乐器相结合的手法,创造出了鼓舞人心的。他们的努力获得了最佳奖。
写作
《地平线零之曙光》的情扣人心弦,玩家们在游戏中能够深入了解角色的故事,并且随着故事的发展而产生情感共鸣。创意总监John Gonzalez和助理创意总监Benjamin Loeb一起负责了游戏的写作和故事布局,他们的优秀工作获得了最佳叙事奖。
美术
《地平线零之曙光》的开放世界充满了细节和精心设计的景色,游戏中的怪物、角色和建筑都是十分惊艳。美术总监Mathijs de Jonge和策划监督Jan-Bart van Beek领导的团队在觉呈现方面的出色表现获得了最佳美术奖。
设计
《地平线零之曙光》在游戏设计方面展现了极高的水平,不仅仅是游戏中的角色和任务,整个游戏的世界观、物品系统、技能树和游戏机制也都是非常出色的。设计总监Eric Boltjes和原型设计总监Dennis Zopfi带领他们的设计团队获得了最佳设计奖。
创新
《地平线零之曙光》在几年前推出的时候就被玩家们所瞩目,它在游戏机制和玩法方面都做出了一系列创新。其中最显著的是他们的机械兽系统,这是一种可以被玩家控制的机械兽,可以被用作交通工具、战斗工具和收集工具。这种创新机制获得了最佳创新奖。
《地平线零之曙光》获得了5个奖项,展现了游戏在、写作、美术、设计和创新方面的卓越表现。这对于游戏开发者Guerrilla Games来说是非常值得骄傲的成绩,同时也证明了游戏作品可以被当做艺术品一样被高度评价。