第零章:主要问题解决一.如何自定义按键布局请至传送门处看EX1二:房屋建造请至传送门处看EP2旅途开始咯~大家系好安全带(≧∇≦)/第一章:活下去进入游戏后,我们出生点附近的生态环境为森林生态。我们进来第一件事就是砍树,要致富,先砍树!挥动你的铜斧子砍倒一颗大树吧1.选择铜制斧头2.打开智能光标,靠近树后自动定位树木(黄色标识)3.长按左(右)交互键或拉动右...
第零章:主要问题解决
一.如何自定义按键布局
请至传送门处看EX1
二:房屋建造
请至传送门处看EP2
旅途开始咯~大家系好安全带(≧∇≦)/
第一章:活下去
进入游戏后,我们出生点附近的生态环境为森林生态。我们进来第一件事就是砍树,要致富,先砍树!挥动你的铜斧子砍倒一颗大树吧
1.选择铜制斧头
2.打开智能光标,靠近树后自动定位树木(黄色标识)
3.长按左(右)交互键或拉动右摇杆,挥动并使用斧头,直至树倒下
4.重复3多砍几颗树,收集150木材
tips:挑高的树砍更加方便哦~
收集足够的木材后,朝一个方向出发去探险吧~
当然,我们会遇到一些怪物:
白日森林敌怪:
史莱姆:外表q弹可爱,但是打人很疼!不过幸亏他们在白天不会主动向你发起攻击(触碰到他也会掉血)。击败他们后可以获得钱币和凝胶。他们的家族有很多颜色,在地表森林你可以见到以下四种:
蓝色史莱姆:刷新数量最多的一种,体型适中,伤害20左右
绿色史莱姆:比蓝色史莱姆略小,攻击力也弱一些
紫色史莱姆:体型较大,攻击力比较高,约30以上
粉红史莱姆:非常稀有,体型迷你,血量和防御较高,击败她比较困难,不过她会掉落大量钱币!
在大风天的时候,他们还会绑上气球空降到你头上!
整个白天你将与史莱姆为伴~
愤怒的蒲公英:在大风天会出现,攻击力非常高,被他摸一下就会直接暴毙!他还会顺风发射蒲公英子弹,非常具有威胁性,不过他无法逆风攻击(风向根据背景和树叶特效可以判断,是否为大风天根据bgm判断,大风天的音乐是典型的三拍子音乐,非常动听。)
那我们怎么保护自己呢?
正常情况下,大师模式去跟他们近战简直就是白给,所以我们需要制作一把远程武器!
点开左下角的九点按钮,出现上面界面
1.在制作区选中工作台
2.点击一下制作按钮,工作台自动存入背包,旁边的小格子显示的是所消耗的材料。当然你也可以拖动制作按钮上的工作台到背包。
这样我们就有了工作台。
在地表有时候会有石头,我们选中镐子,挖掘30块石头!(方法同砍树)
之后我们回到出生点
在背包或快捷栏里面选中工作台,直接长按屏幕对准人物附近的地面,工作台就会被放置,此时站在工作台附近,即可看见右边的制作区多出来很多东西,我们按照上面的方法制作一把木弓。
ps:制作出来的武器会随机附带附魔***缀效果,如果看到有很多减益的效果,那我们还是扔了再做一把吧(〜 ̄▽ ̄)〜(制作材料贵重的武器千万不要这样整,后面会教大家洗属性)
有了弓当然就需要制作箭,我们可以长按制作键批量制作
松开按键后,制作的箭矢会被自动识别为弹药填装在弹药栏内(右边一列八个格子 上面四个为钱币槽,下面四个为子弹槽),并可以看见木弓那一栏出现了数字显示,这就代表着你还剩几发子弹。
当然你把它放进背包也是可以的。
选中弓箭,点击屏幕任意位置就能发射,指哪打哪,虽然箭矢会受重力影响,但我们可以调整角度来打到敌怪!
自由攻击:点击屏幕任意位置进行射击,手指触碰的地方就是瞄准的地方,优点是更加灵活,缺点是需要计算弹道。
矢量攻击:使用右摇杆攻击,右摇杆指向的准星即为瞄准点(建议关闭智能光标),优点是手指活动范围小,缺点是难操控
定点攻击:点击交互键攻击,瞄准方向为准星所在位置(准星需要点击屏幕调整位置),优点是更加固定,精准,缺点是不灵活
自动瞄准攻击:启用锁定敌人,准星自动跟着敌人走,解放双手,只需要攻击就行了,优点是非常方便,也比较准,缺点是对付大量敌怪时很吃力。
射击敌怪:(按住屏幕对应位置)
自动瞄准攻击:有了弓箭后,我们大步向前走吧~
快看,是宝箱!
1.罐子,它们平平无奇,但是请务必打破他们!罐子里面会掉落许多对大前期有用的物资,如绳子,火把,药水等。挥动武器就能把他们轻松打碎~
2.箱子,看上去就想去舔,我们手上不要拿着镐斧,拿着武器点击箱子 就能打开它啦。
点击拿走全部就能把宝物全部收入囊中啦~哦对了,箱子也不能放过!拿起镐子长按屏幕会出现放大镜,将放大镜准星对准箱子就可以把箱子也带走啦~(箱子里有东西的时候是挖不掉的哦)
那么箱子里的物品都有什么用呢?
长矛:近战武器,攻击方式比较死板,不能全方位攻击,伤害也不高。不过击退力比较可观。
火花魔杖:魔法武器,使用时会消耗魔力值,魔力值为0无法正常使用,魔力值会自动恢复。射出的细小火花能在空中飞行一小段距离,可以穿透并点燃敌人!输出可观,缺点是子弹数量受魔力值限制,子弹受重力影响,没有击退力。
金属带扣:饰品,可装备在配饰栏,加快你的移动速度,装备后其附有的增益效果也会一并生效。
梯凳:没有什么实际作用,属于娱乐饰品,不过其带有的附魔***缀在装备后也会生效
饰品装备方法:在背包中双击该饰品即可
在大师模式,击败肉山前你最多可以装备6个饰品(专家和普通为5)
各种金属锭:可以合成更好的装备,前提是拥有铁砧你才能加工他们,我会放在后面挖矿的部分讲。
回忆药水:天蓝色瓶子,使用后立即返回出生点,逃跑神器!不过前期省着点用哦
手里剑:消耗型武器,能被投掷出去并且有穿透力,缺点是受重力影响,击退力非常弱。
手榴弹:消耗型武器 前期范围输出滴神~碰到敌怪或一段时间后爆炸,输出很高,但缺点是受重力影响并且会对自己造成伤害。
绳子:工具类,放置后可以攀爬于其上,对于翻越断崖有很大作用。
鱼饵桶:消耗型物品,双击打开获得蠕虫,用作鱼饵钓鱼,钓鱼会在后面讲。
玻璃瓶:用于制作药水的基本物品
其他药水:如再生药水,迅捷药水和铁皮药水等,喝下他们会对你有用,药水等效果游戏内都已标明,我这里就不赘述了。
此外还有火把,木材和钱币等物品,这里就不过多介绍了,大家应该都理解,钱币会在后面与NPC一起介绍,箱子内其他物品我会遇到后再和大家讲。
随着开宝箱的愉悦心情,时间也来到了黄昏,我们就该回家准备过夜了~
回到出生点,我们长按空的地方,会出现放大镜,放大镜中心的准星就是你要放置目标的地方,使用这个功能可以更加精确的放置方块,眼睛盯着指针放置成自己想要的样子就行啦。(关闭智能光标放置更好),然后我们做一个安全屋(不是NPC居住的屋子,NPC的问题先不需着急):
第一步先做成上面图片的样子
第二步我们做出木制平台,在两侧墙壁上摆放成下图样子(一定要开启智能光标!最下面一个可能需要挖掉重新放),所有平台呈楼梯样
如果不行,请关闭智能光标,选择平台贴墙放置(此时看上去是平的),然后在工作台旁边制造木锤,关闭智能光标对着每个平台砸一下就行
最终成品:
这样利用这个就能让我们的子弹穿墙打出去!这个技巧非常重要!有了它我们就能苟住这条小命~
夜幕降临,外面的怪物多了起来.......
夜晚森林敌怪:
僵尸:夜间最常见的怪物,血量可观,伤害?你只需被摸两下就上天了(向导危)!并且大师模式的僵尸会跟着你跳跃!这在外面几乎必死无疑,不过我们有安全屋嘿嘿(僵尸:不讲武德)。他们身上会掉落比较多的钱币,此外还有可能会附带凝胶头套,浑身插满木箭,手上举着火把等,这可是前期物资的主要来源!所以晚上能打多少就打多少!
恶魔之眼:夜间出来游荡的眼球怪,会飞行,飞行轨迹比较奇怪,血量一般,被他摸三四下也会白给!击败可能会掉落晶状体,是一个比较重要的材料,请不要扔掉!
当外面刷怪的时候就拿起你的弓,射击他们!敌怪扎堆?快让他们尝尝手雷的威力!
经过一夜的战斗,我们就毫发无损地获得了大量的钱币和火把!
安全渡过第一夜(我们在此沉痛悼念逝去的向导)
终极提示:尽量减少在家暴毙的次数,每当任务暴毙后都会生成一个墓碑,当墓碑数量大于等于6时将会生成墓地环境,这将会使生存变得非常困难。另外千万不要贸然去挖墓碑,夜晚挖墓碑必定会生成一只白色幽灵,能穿墙打人!!!即使是白天也有60%的概率!慎挖墓碑!慎挖墓碑!慎挖墓碑!
终极技巧:遇见怪太多无法脱身的时候可以退出存档重新进入就好了。
第二章:地表生态和建筑
★危险等级代表该地形的敌怪强度,从1至5递增
天亮之后我们需要继续对世界的探索,摸清楚各大地形的位置,这对之后会非常重要。
出发前准备:
在地上放下一个箱子,把身上暂时不需要的东西放进箱子
1.选中要存进箱子里的物品
2.点击全部存入
3.物品出现在箱子里并从背包消失
4.如果不想全部存入物品,点击分堆按钮把物品分为两堆,直到自己想要的数字。
5.出发前把钱都放进箱子!死亡后会掉钱!
接下来出发去旅行吧,下面来简单介绍可能遇到的各种生态和建筑:
一:生态
01:白日森林生态
危险等级:2
主要敌怪:史莱姆(上章已介绍)
非常普通,NPC们赖以生存的基本生态,这里的史莱姆不会主动攻击角色,如果你不想在他们身上浪费时间,那就从他们背上跳过去吧!
02:大风森林生态
危险等级:3
主要敌怪:史莱姆,愤怒蒲公英(上章均已介绍)
伴随欢快的曲子,危险也随之而来....史莱姆绑上了气球,获得了翱翔天空的能力,哦!我猜你并不想让它们空降到你面前对吧.....
03:夜晚森林生态
危险等级:5
主要敌怪:僵尸,恶魔眼(上章均已介绍)
僵尸的强劲程度你是知道的,所以晚上就不要乱逛了。
夜间会有些许星辰坠落,他们是坠星,收集他们以提升自己的魔力值。注意:他们白天会消失。值得一提的是,他们在坠落过程中会对怪物造成伤害。
04:雨天生态
危险等级:3
主要敌怪:史莱姆,飞鱼,雨衣僵尸(夜晚)
雨伞史莱姆:和普通的史莱姆没什么区别,白天保持中立,伤害和血量和蓝色史莱姆接近,体积稍大,看起来非常优雅(bushi)
飞鱼:飞行敌怪,不过飞行速度比较慢,我们可以轻松射中它。它的血量一般,攻击力约20左右,前期比较烦人的存在。
雨衣僵尸:雨天夜晚出现,和普通僵尸没区别,只不过不会带有火把这些物品,击败有概率掉落雨衣时装。
雨天时亮度会降低,雨越大亮度越低,经常会给人一种要到晚上了的感觉。
05:平静沙漠生态
危险等级:3.5
主要敌怪:蚁狮,秃鹫
蚁狮:本身不会移动,只会向玩家吐沙块,攻击力不是很高,血量也一般,我们站在远处他就打不到我们了,这样我们就能轻松击败它。击败后有概率掉落蚁狮上颚,是用于制作挖矿药水的主要材料。
秃鹫:血量偏厚,攻击较强,不靠近他时他会静止不动,一旦靠近或者对他进行攻击,他就会飞起来尝试从你的头顶落下来打你,我们使用自动瞄准加上一点点移动就可以轻松打败。
沙漠的怪物不算很强,有了弓箭后可以轻松通过。沙漠里的仙人掌是前期很好的装备来源,务必使用斧子多砍一点回家。
06.沙尘暴沙漠生态
危险等级:5
沙尘暴时期的沙漠非常的危险!这时期的敌怪碰你一下必定暴毙!而且强烈的沙尘会影响你的移动!所以这种情况赶紧远离沙漠!
07.白日雪原生态系
危险等级:2
主要敌怪:冰雪史莱姆
冰雪史莱姆:和普通史莱姆类似,伤害和血量与蓝色史莱姆类似,不过被他攻击到会活动冰冻debuff,这会让你的移速降低许多。
冰雪地威胁并不大,并没有什么危险,主要就是当心掉进冰冷的水池,这会让你严重减速!
08.腐化生态系统
危险等级:5
主要敌怪:噬魂怪
噬魂怪:移动速度极快,没有强击退的武器根本阻止不了他,伤害极高,摸一下70+!而且血量也厚。他会慢慢向你加速冲来,所以赶紧跑吧!
腐化之地的怪物非常强劲,再配合黑暗的背景和幽深的裂缝,这将让你跨越它变得非常困难,前期的探索碰到它就停止吧,回头吧!
09.丛林生态
危险等级:4.5
主要敌怪:丛林史莱姆,抓人草,水虎鱼,丛林蝙蝠
丛林史莱姆:血量类似于蓝色史莱姆,攻击比蓝色史莱姆高一些,不过依然遵循史莱姆在白天地表中立的特性。
抓人草:血量较厚,攻击极高,不过他被自己的藤蔓束缚了行动力,站在远处他就打不到我们了
食人鱼:生成在水里,只能在水中行动,血量较少,伤害高,移动速度比较快,至少在水里他比你快!不过不下水他们就不搭理你了
丛林蝙蝠:虽然血量比较少,但是他移速快,攻击高,这对于射手来说可是非常难打中的敌怪,而且被他摸两下就几乎没了,在穿过丛林时大约百分之99的死亡原因都是他干的!
丛林地形复杂,水体较多,怪物种类也很多,前期想要跨越基本没有希望,所以我们依旧需要到此为止。
10.海洋生态
危险等级:3
主要敌怪:粉水母,鲨鱼,虎鲸,螃蟹,乌贼等
这里就不一一介绍敌怪了,因为他们都呆在水里。海洋是位于世界边缘的生态,走到这就可以回家了。不过你可以冒险下海去摸两个箱子,不过里面的战利品并不是很好 不建议冒险。
地形总结:遇到腐化之地(血腥之地)和丛林不要强行硬闯,前期探到这里就已经够了,我们接下来就需要转战地下升级装备了。另外沙尘暴时期的沙漠也不能硬闯,等待沙尘暴结束后再通过。
★雪原和丛林往往会对立存在,即世界的同一侧不会同时出现雪原和丛林(以出生点为界)
注:所介绍的敌怪可能并不完全,不代表把所有的敌怪都列出了
二.地表建筑
1.世界树(生命木)
世界中拔地而起的巨型树木,由实心块构成,所以挖开他们需要使用镐子。有些生命木中间是空的,我们可以沿着通道下去,而且下面往往会有很多宝箱。
生命木箱子是生命木特有的箱子,里面能开出生命木魔棒和树叶魔棒,手持他们放置方块(消耗的为木材)会分别放置出原木方块和树叶方块(生命木的两种方块),一般用作建筑。
此外要小心这里会刷出的地精,他的移速很快,在狭小的通道内会造成巨大的威胁。不过只要在白天,把他引到外面没有背景墙的地方,他就会立刻石化变成雕像。据说在雕像附近的人运气会增加哦!
2.地牢
位于世界边缘地带,一般存在于雪原方向,和丛林对立的一边,前期请不要往下探索,你会被地牢守卫一击秒杀。地牢内的老人是召唤boss骷髅王的NPC,而骷髅王是肉山前的最后一个boos。
所以看见地牢后记住在哪一边即可,你可以跨过地牢继续向海边进发。