1.阴灵魂姬
阴灵魂姬是秩序之战档期的精灵。种族值便低仅有705,对其本身的强度产生了一定的拖累。属性为邪灵神秘系,潘多拉同款属性,打击面其实还不错,就是受混沌系及其衍生属性打压太大,环境不算很好。从魂印上来看,魂姬自带吸血效果,属于实用性魂印好评;
除此之外还自带一个击败控,对下一只登场的对手有很强的压制力。从技能上来看,魂姬有高概率控,控不住就龙威,是和轮子一样的孤儿技能。同时强化技能附带吸血,同魂印结合在一起粉伤也不低,且有100%增伤,可以说是红粉兼备。
魂姬的大招有月亮效果,配合魂印吸血的续航能力很不赖,第五技能配合强化技能伤害也并不低。综上,魂姬机制是完全没有问题的,就是一定限度上被属性和种族拖累,不过依旧可以上巅峰。
2.战争猎魔
同魂姬一样是秩序之战系列精灵。种族值为728点,不算低也不算高。属性为机械邪灵系,冷门属性,被其中附带的邪灵系所拖累,被打击面有些广。从魂印上来看,猎魔的机制主要是控制,未击败对手则加强化等级并且概率控,两个概率是依次代迭的,将对手瘫痪住的概率还是不低的。
而击败对手则吸血并且全属性+1这条个人觉得亮点不大,但作为猎魔击败对手后的实力延续很不错。从技能上来看,猎魔的属性技能带吸血,并且有翻倍和无视防御强化,叠在一起伤害就很高了,如果配合着魂印的属性加成还能更高。
由于魂印的控制效果,猎魔第五技能也是围绕着控制效果来的,控住对手是有增伤,而且自带粉伤,红粉兼备。而猎魔作为冷门更多还是和奥丁一起出现,配合奥丁会让对手有不太好的游戏体验。
3.妖族元皇·兰蒂斯
妖皇完全体形态。剧情中很有实力的精灵。种族值也达到了735点的较高值。属性为邪灵龙系,因为其中带有的邪灵系导致妖皇的环境并不是很好,而且完全打不动去年年费启灵元神。所以仅限于狂野玩了。
从魂印来看,妖皇魂印主要是增伤为主,斩杀为辅,在增伤作用下妖皇伤害是很高的,而斩杀效果也让妖皇获得了中切能力。从技能上来看,妖皇先手同样有增伤,而且附带月亮型的续航效果,配合魂印的话一发先三伤害很足。
同时妖皇的大招还有高伤害怕控,第五技能有断回合控和击败控。机制完善的很,目前刷速度配毒液也是巅峰上的一把好手,虽然入手难度有些高,但游戏体验绝对好。
4.圣霆·雷伊
雷伊的圣化形态。由于档期太过靠前,种族值甚至还没达到同一系列其他战神联盟成员的水平,仅有710点。从属性来讲,圣雷属性为圣灵电系,现在环境很好,面对新年费以及去年的天尊时有很大的优势。
从魂印上来看,圣雷的魂印与万魔类似,都是属于体力百分比形式的控场,十分控狗,且还比万魔多了一个自带先1。除此之外还有一个低体绝地反击形式的效果,而且与吕布不同,雷伊这个是次数,而吕布是三回合,总体来说还是圣雷要更强些。
从技能上来看,圣雷本身技能不带增伤,但是大多圣雷都是爆攻配置,输出方面影响不大。圣雷先三断回合封属,消强减伤,依靠这个可以与启灵抗衡。其次,圣雷的属性技能依旧有免断,而且继承了前置的金翼剑轮这一狮盔技能。总得来说圣雷机制不弱,但是如果控不住可能稍微困难一些。
5.圣战盖亚
同样是战神联盟系列的精灵。种族值为715点,比圣雷略高。不过圣盖是真正的冷门,比圣雷都要冷不少。属性为圣灵战斗系,也是个较为强势的属性。
从魂印上来看,圣盖具有高额增伤,不过这个增伤十分的不稳定,而且是有上回合伤害的限制的,不像是魔钰这些精灵不做这些选择。不过自动无视对手双防提升这点可以好评。而且自身被控住之后还有减伤,如果配合时空套装的话减伤就更高了。
自身不处于异常状态,即为正常对线状态还有火王式回血,总得来说机制不错。从技能上来看,圣盖属性技能带狮盔和暴击效果,综合实力不弱。而目前圣盖冷门的原因,原因是首先并不是必要精灵,而且三件套要花钱,没有多少人会在这种地方氪金。