侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
在游戏开发中,对话文本是不可或缺的一部分。它不仅可以让玩家更好地了解游戏世界,还可以推进游戏的情发展。对话文本的背景设计,可以使得游戏更加生动有趣,下面我们来探讨一下在《刺客信条:奥德赛》中,对话文本的背景设计。
游戏背景介绍
《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧的动作角色扮演游戏,设定在公元前431年的古希腊。玩家扮演一个叫做Alex或Kassandra的角色,探索游戏世界,完成各种任务。游戏的故事围绕古希腊的神话和历史事件展开。
对话文本背景设计
在《刺客信条:奥德赛》中,对话文本的背景设计主要分为两种。一种是在主线任务中使用的对话框,另一种是在支线任务中使用的对话气泡。
主线任务的对话框是一个矩形框,背景颜色为浅灰色。对话框的上方会显示说话者的和头像,下方则是具体的对话文本。在对话框的右下角还有一个小图标,表示玩家可以选择不同的对话选项。