侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
NS宝可梦系别克制
在宝可梦系列中,不同属性的宝可梦有着战斗上的优劣之分。而其中,NS属性受到大多数属性的克制。在玩家进行战斗时,需要注意该属性的属性相性以及选择更加有利的宝可梦进行对战。以下是一些可以克制NS属性宝可梦的属性和宝可梦类型。
总之,在宝可梦系列中,各种属性和宝可梦类型之间都有着复杂的相克关系。玩家需要通过了解相性关系,选择更加有利的宝可梦进行战斗,才能在游戏中取得更好的成绩。
宝可梦基础点数,英文全称为EV(Effort Value),用于表示宝可梦在各种训练中所获得的特殊点数,是决定宝可梦属性的关键因素之一。以下是宝可梦基础点数表。
属性 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
1点 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2点 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3点 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
4点 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
5点 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
6点 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
7点 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
8点 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
9点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
10点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
在宝可梦训练中,每击败一个宝可梦,都会获得一定的基础点数。不同的宝可梦在不同的属性上会有不同的基础点数。根据宝可梦的属性,训练可以集中在某一属性上,以提高宝可梦的战斗能力。
此外,宝可梦的基础点数还可以通过使用特定的道具来增加,例如力量手套、智慧之球等。需要注意的是,每种宝可梦最多只能获得510点基础点数,而每个属性最多只能获得252点基础点数。
在宝可梦的战斗中,基础点数也是非常重要的因素之一。通过合理的基础点数训练,可以使宝可梦的属性得到最大的发挥,从而在战斗中占据更有利的位置。
【相关阅读】