地平线能坐小孩(地平线黎明时分代码)

游戏资讯 2023-07-06 14
《地平线》是一款由 Guerlla Games 动作角扮演,该于2017年2月28在 PlayStation 4 上发布,根据 ESRB 评级标准,地平线评级为 T,这意味着该包含一些可能对青少年有影响元素,具体来说,该包含血腥、、使用弓箭等、一些咒骂和污言秽语等,虽然地平线评级为 T,但是仍然有一些小孩可以坐下来玩这款,具体来说,如果小孩已经到了青少年年龄...

地平线能坐小孩

《地平线》是一款由 Guerlla Games 动作角扮演,该于2017年2月28在 PlayStation 4 上发布。

在这个中,玩家扮演一位名叫 Aloy 女猎人,探索一个未来,与各种机械生物战斗,解开一个神秘故事。虽然该评级为 T(青少年以上),但是仍然有一些小孩是可以坐下来玩这款。

评级说明

在,评级是由 Entertainment Sofare Rating Board(简称 ESRB)负责。ESRB 给出评级标准如下:

  • EC(Early Childhood):适合 3 岁以上儿童
  • E(Everyone):适合所有年龄段玩家
  • E10 (Everyone 10 and up):适合 10 岁以上玩家
  • T(Teen):适合 13 岁以上玩家
  • M(Mate):适合 17 岁以上玩家
  • A(Adults Only):适合 岁以上玩家,包含、、血腥等元素

根据 ESRB 评级标准,地平线评级为 T,这意味着该包含一些可能对青少年有影响元素。具体来说,该包含血腥、、使用弓箭等、一些咒骂和污言秽语等。

小孩是否适合玩地平线?

虽然地平线评级为 T,但是仍然有一些小孩可以坐下来玩这款。具体来说,如果小孩已经到了青少年年龄段,并且能够处理中一些和血腥元素,那么他们就可以尝试一下。

另外,也有一些家长会选择与小孩地平线,这样可以在中教育小孩一些关于自然、科技以及个人责任等方面知识。

家长需要注意事项

如果家长决定让小孩玩地平线,那么需要注意一些事项:

  • 小孩玩地平线时间,避免过度沉迷。
  • 家长可以与小孩,了解内容,并在中教育小孩一些知识。
  • 如果小孩对中和血腥元素感到不适,那么应该停止他们继续玩。
  • 需要注意中互动能,避免小孩接触到或用户。

综上所述

虽然地平线评级为 T,但是仍然有一些小孩可以坐下来玩这款。家长应该注意一些事项,小孩玩时间,避免过度沉迷,并与小孩,教育他们相关知识。

地平线黎明时分代码

地平线黎明时分(Hozon Ze Dawn)是一款由荷兰公司Guerlla Games角扮演。该以一个被机器野兽所占据后现代为背景,玩家需要扮演主角艾洛,使用各种与陷阱来对抗这些机器野兽,并探寻。

作为一款,代码是其不可或缺一部分。下面我们来看看地平线黎明时分一些代码实现:

角移动

中,玩家需要控制主角艾洛进行各种作,其中包括移动。以下是地平线黎明时分中实现角移动代码:

//获取角刚体组件 Rigidbody rb = GetComponent(); //获取玩家输入移动方向 float moveHozontal = Input.GetAxis(\Hozontal\float moveVertical = Input.GetAxis(\Vertical\//根据移动方向计算角移动速度 Vector3 movement = new Vector3(moveHozontal, 0.0f, moveVertical); movement = movement.normalized * speed; //应用移动速度 rb.AddForce(movement);

机器野兽行为

中,机器野兽是玩家需要对抗主要敌人,它们行为和动作也需要通过代码实现。以下是地平线黎明时分中实现机器野兽行为代码:

//获取机器野兽刚体组件 Rigidbody rb = GetComponent(); //获取机器野兽目标玩家 GameObject player = GameObject.FindGameObjectWithTag(\Player\//计算机器野兽与玩家之间距离 float distance = Vector3.Distance(tranorm.ition, player.tranorm.ition); //如果距离小于攻击范围,则进行攻击 if (distance

UI

中UI部分需要通过代码实现,包括血量、、地图等显示和作。以下是地平线黎明时分中实现UI代码:

//获取玩家血量组件 PlayerHealth playerHealth = player.GetComponent(); //更新血量显示 healthText.text = \Health: \ playerHealth.crentHealth \ playerHealth.maxHealth; //获取当前 Weapon crentWeapon = player.GetComponent().GetCrentWeapon(); //更新显示 weaponNameText.text = crentWeapon.weaponName; ammoText.text = \Ammo: \ crentWeapon.crentAmmo \ crentWeapon.maxAmmo; //更新地图显示 mapImage.spte = mapSptes[crentLl];

结语

以上只是地平线黎明时分中一部分代码实现,需要涉及到更多代码部分,细节也需要不断优化和调整。希望通过这篇文章,读者们可以更深入地了解中代码实现。

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