奥特曼兄弟和植物大战僵尸是两个非常受欢迎,这两个组合会是什么样子呢?让我们看看奥特曼兄弟大战植物大战僵尸。
介绍
这个是由奥特曼兄弟和植物大战僵尸两个不同组合而成。玩家可以在中选择自己喜欢角,打败敌人,赢得胜利。
玩法
在中,玩家需要选择奥特曼兄弟或植物大战僵尸中一个角进行。玩家需要在中使用不同技能和道具来打败敌人。
奥特曼兄弟中,玩家可以使用各种奥特曼技能来打败敌人。植物大战僵尸中,玩家可以种植不同植物来抵抗僵尸攻击。在这个中,玩家需要战胜所有敌人才能赢得胜利。
特
这个将奥特曼兄弟和植物大战僵尸两个非常受欢迎组合在一起,给玩家带来了全新体验。
这个画面非常精美,音效也非常棒。玩家将会在中感受到奥特曼兄弟和植物大战僵尸。
综上所述
奥特曼兄弟大战植物大战僵尸是一款非常有趣,它将两个不同组合在一起,给玩家带来了全新体验。如果你喜欢奥特曼兄弟和植物大战僵尸,那么这个一定不容错过。
《饥荒》是一款由Klei Entertainment发行生存类,其中植物种植是重要生存方式之一。在中,为了保证植物生长,需要进行灌溉。下面就来介绍一下饥荒植物灌溉代码。
1. 植物水分需
在饥荒中,每种植物都有自己水分需,过度或者不足水分都会影响植物生长状况。因此,在编写植物灌溉代码时,需要先了解每种植物水分需,以便设置正确灌溉量。
2. 灌溉方式
饥荒中,灌溉方式有两种:雨水和灌溉设备。雨水是自然降水过程,不需要额外作。灌溉设备则需要玩家主动设置,常用灌溉设备有水桶、浇水罐、洒水器等。
3. 灌溉量设置
为了保证植物生长,需要根据植物水分需和灌溉方式设置适当灌溉量。
function setIrgationAmount(plant, irgationMethod){
var irgationAmount = 0;
if(irgationMethod === \rain\ irgationAmount = plant.waterNeeded * 0.5; //雨水灌溉量为需量一半
} else if(irgationMethod === \watengCan\ irgationAmount = plant.waterNeeded * 0.8; //浇水罐灌溉量为需量八成
} else if(irgationMethod === \spnkler\ irgationAmount = plant.waterNeeded * 1.2; //洒水器灌溉量为需量一点二倍
} else {
console.log(\Invalid irgation method\ }
plant.irgationAmount = irgationAmount;
}
上面代码中,setIrgationAmount()函数根据植物水分需和灌溉方式计算出灌溉量,并将计算结果存入植物irgationAmount属中。
4. 灌溉时间设置
灌溉时间设置与灌溉量设置类似,也需要根据植物水分需和灌溉方式进行计算。不同是,灌溉时间单位为秒。
function setIrgationTime(plant, irgationMethod){
var irgationTime = 0;
if(irgationMethod === \rain\ irgationTime = 10; //雨水灌溉时间为10秒
} else if(irgationMethod === \watengCan\ irgationTime = 5; //浇水罐灌溉时间为5秒
} else if(irgationMethod === \spnkler\ irgationTime = 20; //洒水器灌溉时间为20秒
} else {
console.log(\Invalid irgation method\ }
plant.irgationTime = irgationTime;
}
上面代码中,setIrgationTime()函数根据植物水分需和灌溉方式计算出灌溉时间,并将计算结果存入植物irgationTime属中。
5. 灌溉效果实现
在设置好灌溉量和灌溉时间后,可以开始实现灌溉效果。在中,可以使用setTimeout()函数来实现定时效果。当灌溉时间到达后,可以给植物添加水分,并更新植物生长状况。
function irgatePlant(plant, irgationMethod){
setIrgationAmount(plant, irgationMethod);
setIrgationTime(plant, irgationMethod);
setTimeout(function(){
plant.waterLl = plant.irgationAmount;
updatePlantGwth(plant);
}, plant.irgationTime * 1000);
}
上面代码中,irgatePlant()函数根据植物水分需和灌溉方式计算出灌溉量和灌溉时间,随后使用setTimeout()函数在灌溉时间到达时给植物添加水分,并更新植物生长状况。
综上所述
通过上面介绍,我们了解了饥荒植物灌溉代码相关知识。在实际编写时,需要结合具体情况进行调整,以便实现更好体验。
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