植物算法被广泛应用在中,尤其是像《我》这样沙盒中。这种算法基思想是通过模拟植物生长过程来生成三维模型。在中,这些模型可以表示地、树木、花朵等自然元素。下面介绍一下如何使用实现植物算法。
算法流程
植物算法流程比较简单。我们从一个种子开始,通过一定规则模拟植物生长过程。具体实现步骤如下:
实现
现在,我们来看一下如何使用实现植物算法。
我们可以通过随机生成一定数量点来作为种子。这些点坐标可以在一个固定范围内随机生成。为了方便,我们可以将这些点保存在一个数组中。
const seeds = [];
for(let i = 0; i
我们可以使用一些简单生长规则来控制植物生长。比如:
我们可以根据这些规则来不断生成新分支,并对分支方向、长度等属进行控制。
有了种子和生长规则之后,我们就可以开始模拟植物生长过程了。这里我们可以使用递归来生成新分支。
function gw(branch) {
if(branch.len
结论
使用实现植物算法并不难,只需要掌握一些基生长规则和递归思想即可。通过不断地模拟生长过程,我们可以生成各种形状各异植物模型,为增添美观自然元素。
植物大战僵尸系列一直以来都备受玩家喜爱,而在上植物大战僵尸也是备受玩家追捧。在第五关第五波中,你会遇到一些困难,下面是一些战斗指南,帮助你击败僵尸,过关。
波次介绍
第五关第五波,共有5波,每波出现僵尸数目不同。以下是每波具体:
战斗指南
针对每种僵尸,我们可以采取不同策略,下面是一些具体建议:
旗帜僵尸会放置旗帜,增加其他僵尸攻击力和生命值。我们可以先优先攻击旗帜,再对其他僵尸进行攻击。
铁桶僵尸拥有更高生命值和防御力,我们可以使用攻击力更高植物来攻击他们。或者可以使用火焰植物或植物来攻击他们,由于铁桶僵尸防御力较高,所以需要多次攻击才能将其消灭。
矿工僵尸可以在地下行动,攻击我们植物。我们可以使用土豆雷来攻击他们。当矿工僵尸出现在屏幕上方时,放置土豆雷可以有效地对其造成伤害。
跳跳僵尸可以跳过我们种植植物,直接攻击我方后排植物。我们可以在后排种植类似高坚果这样高防御力植物来阻挡他们攻击。
大头僵尸是一种高生命值僵尸,我们可以使用攻击力更高植物来攻击他们。或者可以使用火焰植物或植物来攻击他们,由于大头僵尸生命值较高,所以需要多次攻击才能将其消灭。
综上所述
在第五关第五波中,我们需要针对不同僵尸采取不同策略。优先攻击旗帜、使用攻击力更高植物对付铁桶僵尸和大头僵尸、使用土豆雷对付矿工僵尸、种植高防御力植物阻挡跳跳僵尸攻击,才能顺利过关。希望这些战斗指南可以帮助到你,祝你愉快。
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