打造一款受欢迎休闲
《心悦植物大战》是一款以植物和僵尸为主角休闲,玩家需要通过种植各种植物来抵挡僵尸攻击。拥有多种不同关卡和模式,玩家需要进行策略安排来保卫自己花园。
在《心悦植物大战》时,我们首先考虑是可玩和趣味。我们进行了大量设计和美术设计,希望打造一款可以让玩家爱不释手。
在过程中,我们遇到了很多技术难题。比如如何平衡难度和可玩,如何设计各种不同植物和僵尸,如何出真场景和效果等等。
终,我们通过不断和改进,完成了这款。我们相信,《心悦植物大战》一定会成为一款备受欢迎休闲。
在完成后,我们开始考虑如何将推广出去,让更多玩家知道和喜欢我们。
我们采用了多种推广方式,包括在各个站和应用商店上发布,进行社交媒体和广告宣传,与其他者合作推广等等。在推广过程中,我们也不断地听取玩家意见和反馈,改进,让越来越好。
感谢大家支持和关注,我们会继续努力更好。
饥荒是一款以生存为,玩家需要在中寻找各种资源来维持自己生存。除了传统食物、木材等资源,饥荒中还有一些稀有植物,它们可以为玩家提供很多特殊效果,比如加快移动速度、增加饥饿值等。下面给大家介绍一些饥荒稀有植物代码:
1. 翠绿荧光
翠绿荧光是一种可以在地下洞中找到稀有植物,它会发出绿荧光,非常好辨认。翠绿荧光可以被用来荧光棒、荧光帽等物品,这些物品可以为玩家在黑暗中提供光亮。如果你想要得到翠绿荧光,可以使用以下代码:
GetWorld().Map:DoTaskInTime(0, function() local x,y,z = ThePlayer.Tranorm:GetWorldPosition() local ents = TheSim:FindEntities(x,y,z, 40, {\flower_cave\ {\INLIMBO\ for k,v in pairs(ents) do if v.prefab == \flower_cave\ and not v.anims:IsActive() then vponents.pickable:MakeEmpty() break end end end)
2. 红蘑菇
红蘑菇是一种可以在地面上和地下洞中找到植物,它看起来比较普通,但是它有一个很重要特点:可以用来熔岩汤。熔岩汤可以为玩家提供10点生命值和10点饥饿值,非常实用。如果你想要得到红蘑菇,可以使用以下代码:
GetWorld().Map:DoTaskInTime(0, function() local x,y,z = ThePlayer.Tranorm:GetWorldPosition() local ents = TheSim:FindEntities(x,y,z, 40, {\red_cap\ {\INLIMBO\ for k,v in pairs(ents) do if v.prefab == \red_cap\ and not v.anims:IsActive() then vponents.pickable:MakeEmpty() break end end end)
3. 蓝蘑菇
蓝蘑菇和红蘑菇一样,也是一种可以在地面上和地下洞中找到植物,它特点是可以用来怪物糕。怪物糕可以用来孵化各种怪物,包括蜘蛛、蜂等。如果你想要得到蓝蘑菇,可以使用以下代码:
GetWorld().Map:DoTaskInTime(0, function() local x,y,z = ThePlayer.Tranorm:GetWorldPosition() local ents = TheSim:FindEntities(x,y,z, 40, {\blue_cap\ {\INLIMBO\ for k,v in pairs(ents) do if v.prefab == \blue_cap\ and not v.anims:IsActive() then vponents.pickable:MakeEmpty() break end end end)
4. 彩虹果树
彩虹果树是一种可以在地面上和地下洞中找到稀有植物,它特点是每个果实都会提供玩家10点饥饿值、10点生命值和10点精神值,非常实用。彩虹果树很难寻找,但是如果你有足够耐心,一定能够找到它。如果你想要得到彩虹果树,可以使用以下代码:
GetWorld().Map:DoTaskInTime(0, function() local x,y,z = ThePlayer.Tranorm:GetWorldPosition() local ents = TheSim:FindEntities(x,y,z, 40, {\rainbowjellyfish_tree\ {\INLIMBO\ for k,v in pairs(ents) do if v.prefab == \rainbowjellyfish_tree\ and not v.activated then vponents.pickable:Pick(ThePlayer) v.activated = true break end end end)
上面讲到就是一些饥荒稀有植物代码,希望对大家有所帮助。
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