曾在黄铁行动中作为常驻关卡出场的黄铁峡谷,可以算的上是危机合约所有地图中对控制能力要求最高的一张地图,神出鬼没的幽灵以及来去无踪的弑君者都很难对付,突施冷箭的狙击步兵也很容易使防线崩溃。配置出一个兼顾控制和输出的队伍,并且合理的部署顺序来规避敌方远程单位的伤害,是黄铁峡谷的攻略重点。
Tag选择
本次日替图的三级tag虽然封锁了一半的职业,但近卫和术师两个重要的输出职业并没有被封锁。所以在点选三级tag、失去了辅助的控制能力后,就必须要借助强力的输出快速打扫战场,同时还要尽可能的减少敌方远程单位造成的威胁。
干员配置
本次攻略的核心干员为煌,借助煌的高额对群输出能力与自身出色的防御能力,来承担队伍的主要输出任务。红和暗锁也是攻略的重点干员,两位干员都是处理弑君者时的核心人物。其中由于傀影的控制效果并不稳定,所以不建议用傀影替代红,但用崖心或者雪雉替代暗锁则完全不成问题。其他干员需要携带两个近卫,一个单奶(末药可以不带),一个自回血干员,一个术师,以及一个低费地面干员(砾,拳皇均可)。这些干员的练度需要精一50以上。
过关思路
开局直接在T字路口向下部署煌,并积攒费用部署医疗干员和砾,此时砾的唯一作用就是吸引敌方远程单位的伤害和晕眩。
在弑君者出现之前向右部署暗锁,并在弑君者进入煌攻击范围后部署红将其控制,并部署近卫进行输出。
在弑君者跳出煌攻击范围后,开启暗锁技能将其拽回来,并在煌右侧再部署近卫等待弑君者的下一次跳跃,这样便可轻松处理弑君者(没有狼牙的君君确实不太行)。
最后在右下角依次部署术师干员和自回血干员即可,术师干员的技能在敌方粉碎攻坚手出现后开启,必要时部署红替煌分担伤害或拦住漏怪。由于部署数量充足,之前部署的近卫也不必急于撤离,队伍编制时的空位也可以塞一些其他的近卫用于补充输出。