两面佛是一个拥有控制和恢复能力的战士,因为自带位移并且较为全能,所以在对战中也是被较为经常的选上场(除了丑了点没啥不好)。
首先是特质技能,既然叫两面佛,我们从模型就可以看出这是个拥有前后两种面貌的式神,分别控制着风和雷,那么就代表着他的技能也非为两个属性。
特质技能的雷属性是眩晕,而且时间较长,虽然连续击中敌方会衰减,但是有了大招的加持控制效果是非常可怕的,就算让别人走走停停对敌方玩家来说也是一种噩梦。
风属性则是恢复自身血量,当两面佛在人群中游走时,频繁的触发风神效果会让自己的续航能力非常强大,毕竟触发一次就是百分之五的回复量。
此外释放技能还能强化下一次普通攻击也会强化。
被动技能神威会让两面佛在团战的时候非常的肉,单独对线的时候效果相对不明显。满级最高60的双抗加成能让其顺利在敌阵之间穿梭。
一技能风起雷动能让两面佛对前方近距离发动攻击,但是距离较短,范围较小,需要跟二技能配合才能达到一个比较好的效果。
二技能雷厉风行让两面佛拥有了突击和逃跑能力,即使是出输出装二技能给予的护盾也能保证在突入敌阵的时候不会立马暴毙,玩家需要多次练习掌握发动时机。
大招神罪连击会对两面佛身边对小范围敌人不停的打击不但有伤害,而且还会触发被动,因为被动没有冷却而且是百分百触发所以大招开启后的两面佛非常暴力,而且大招自带提速,所以经常是追着敌人一顿胖揍。
两面佛的技能耗蓝都不是很高,所以基本不用担心有缺蓝的风险。
我们可以看到就算两面佛出的是纯肉装,但是他的技能加成很多都是跟最大生命有关,所以就算纯肉的两面佛也还是有输出的。
总结:两面佛主要定位就是战士,但是作为坦克也同样有输出,特色被动给予了两面佛控制和生存的加持,并且拥有位移还赋予了他较强的逃跑和突进能力。尽力让自己的技能都能击中别人来触发被动,使效益达到最大吧。