侏罗纪世界:进化 2
单机游戏
王者荣耀钟馗体验服优化,王者荣耀钟馗体验服中技能优化,游走表现更加亮眼。相信很多小伙伴发现,最近的辅助好像用钟馗的比较多。尤其是在娱乐局,钟馗的出场率还是非常高的,但是表现有点极端。
会玩的钟馗一钩一个准,让对面心态爆炸,有操作也秀不出来的憋屈感应该很多小伙伴都感受过,但是钩不准的钟馗似乎也是常态,而且好像不出钩子就没有伤害,就不会操作了一样,坐以待毙。当然就算是钩人不准,钩野怪也可以的。去对面野区骚一骚似乎和鲁班开局必用二技能一样,不用心里就不舒服。
当然等你多次钩走了对面的红蓝爸爸以后,对面打野手段就会极其残忍。这就又回到了之前的问题,钩不准自己就没了。
这种感觉就是双方博弈,无论钟馗在哪边都很挑战心态。在对面希望钩不准,在自己这边希望钩的准,但是准不准不仅考验预判,也要看对方走位怎么样。这种两边博弈的情况下,钟馗的技能要改动了。
体验服具体改动情况:
一技能:外圈伤害:320(+64/lv)(+0.32AP)→ 300(+50/lv)(+0.3AP)
内圈伤害: 800(+160/lv)(+0.8AP) → 600(+100/lv)(+0.6AP)。
一技能内圈会为命中的目标增加钩锁印记。
二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果。
三技能:每段伤害:120(+30/lv)(+0.18AP)→ 80(+30/lv)(+0.18AP),
修复3技能护盾叠加层数不正确的BUG:每段护盾:45(+60/lv),总共3段 → 45(+60/lv),总共16段。
这样的改动小伙伴们怎么看呢?方便了游走,但是给了对手反制的机会。