《仙境传说》是一款经典的 MMORPG 游戏,其中的料理系统也是游戏中不可或缺的一部分。通过料理可以获得各种增益效果,提升角色的属性。在料理过程中,很多玩家可能会疑惑,多次料理会不会叠加时间呢?事实上,答案是肯定的。
在《仙境传说》中,每次料理都会给角色增加一定时间的增益效果。如果在增益效果还没有结束的情况下进行第二次料理,那么第二次料理的时间就会在第一次增益效果的基础上叠加。这样就可以让角色获得更长时间的增益效果。
以 “食用后会恢复 点 HP,持续 30 分钟,饱食度 +10” 的料理为例,假设初始时间为 12:00,食用后增益效果持续到 12:30。如果在 12:10 进行第二次料理,那么第二次增益效果的时间就会从 12:30 开始,持续 30 分钟,也就是到 13:00。
需要注意的是,虽然时间可以叠加,但是增益效果的属性仍然是按照单次料理的属性计算的。例如,如果一次料理可以提升 10 点攻击力,那么两次料理仍然只能提升 10 点攻击力,时间变长了并没有增加属性值。
多次料理可以让增益时间更长,但是属性仍然是按照单次料理计算的。因此,在进行料理的时候需要注意,不要过分追时间而忽略了属性的提升。
在仙境传说RO中,职业素质点是指职业等级每增加1级而获得的属性点,玩家可以将其投入到不同的属性中,以提高自身的能力。每个职业都有着不同的属性加成,接下来将为大家介绍不同职业的属性加成和加点建议。
剑士
剑士是近战职业,其属性加成主要集中在力量和耐力上。每投入1点力量可以增加2点攻击力,耐力可以提升最大生命值和最大负重。建议剑士在前期选择投入力量,后期再逐渐加点耐力。
弓箭手
弓箭手是远程职业,其属性加成主要集中在敏捷和幸运上。每投入1点敏捷可以增加1点攻击力和命中率,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议弓箭手比较平均地加点敏捷和幸运,以提高输出和稳定性。
法师
法师是魔法职业,其属性加成主要集中在智力和幸运上。每投入1点智力可以增加1点魔法攻击力和魔法防御力,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议法师集中加点智力,以提高魔法输出和生存能力。
牧师
牧师是支援职业,其属性加成主要集中在智力和幸运上。每投入1点智力可以增加1点魔法攻击力和魔法防御力,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议牧师在前期集中加点智力,后期逐渐加点幸运。
盗贼
盗贼是敏捷职业,其属性加成主要集中在敏捷和幸运上。每投入1点敏捷可以增加1点攻击力和命中率,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议盗贼比较平均地加点敏捷和幸运,以提高输出和稳定性。
商人
商人是支援职业,其属性加成主要集中在力量和幸运上。每投入1点力量可以增加2点攻击力,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议商人在前期加点力量,后期逐渐加点幸运。
骑士
骑士是近战职业,其属性加成主要集中在力量和耐力上。每投入1点力量可以增加2点攻击力,耐力可以提升最大生命值和最大负重。建议骑士在前期集中加点力量,后期逐渐加点耐力。
神射手
神射手是远程职业,其属性加成主要集中在敏捷和幸运上。每投入1点敏捷可以增加1点攻击力和命中率,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议神射手比较平均地加点敏捷和幸运,以提高输出和稳定性。
巫师
巫师是魔法职业,其属性加成主要集中在智力和幸运上。每投入1点智力可以增加1点魔法攻击力和魔法防御力,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议巫师集中加点智力,以提高魔法输出和生存能力。
牧师
牧师是支援职业,其属性加成主要集中在智力和幸运上。每投入1点智力可以增加1点魔法攻击力和魔法防御力,幸运可以提高暴击率和装备发动概率。建议牧师在前期集中加点智力,后期逐渐加点幸运。