招式名称 | 连招方式 | 出招时间 | 伤害值 |
---|---|---|---|
天翔舞 | 近距离A、B或C连击、跳跃C连击 | 10帧 | 20% |
天翔舞·改 | 近距离A或B连击、跳跃C连击 | 12帧 | 21% |
神翔舞 | 近距离A、C连击、跳跃C连击 | 8帧 | 24% |
神翔舞·改 | 近距离B或C连击、跳跃C连击 | 13帧 | 26% |
神蹴踏 | 近距离A、A、B或C连击 | 9帧 | 22% |
神蹴踏·改 | 近距离A、A、A、B或C连击 | 10帧 | 25% |
神龙烈舞 | 近距离C、B、A或C连击、跳跃C连击 | 14帧 | 30% |
神龙烈舞·改 | 近距离C、B、B、A或C连击、跳跃C连击 | 16帧 | 32% |
天翔舞·超 | 近距离BC连击、跳跃C连击 | 20帧 | 35% |
神翔舞·超 | 近距离AC连击、跳跃C连击 | 22帧 | 38% |
神蹴踏·超 | 近距离A、A、BC连击 | 20帧 | 36% |
神龙烈舞·超 | 近距离C、B、ABC连击 | 25帧 | 40% |
八神的连招非常短,但出招速度很快,伤害值也较高。对于新手来说,建议先练习近距离A、B或C连击,再逐渐尝试其他连招。同时,跳跃C连击可以利用跳跃的高度和距离来打击敌人。
拳皇是一款经典的街机格斗游戏,受到了众多玩家的喜爱和追捧。如果你想学习游戏开发,那么用Qt写一个拳皇游戏是一个不错的选择。
Qt游戏开发
Qt是一款跨的应用程序开发框架,可以用来开发应用、移动应用和嵌入式系统。Qt具有良好的可移植性和跨性,可以在Windows、Mac OS X、Linux等操作系统上运行。
Qt提供了丰富的GUI控件和功能模块,可以帮助开发者快速构建复杂的图形界面和交互式应用。此外,Qt还提供了强大的OpenGL支持,可以实现高性能的3D渲染和游戏开发。
拳皇游戏开发
拳皇游戏主要包括以下几个模块:
首先需要创建一个Qt应用程序,并设置主窗口的大小和背景。然后添加菜单栏、工具栏和状态栏等控件,以及角色选择界面和战斗场景等界面。
在角色选择界面中,需要添加角色列表和角色头像,用户可以通过单击角色头像来选择自己喜欢的角色。在战斗场景中,需要添加地图和角色等元素,可以使用QGraphicsView和QGraphicsScene等控件来实现。
角色移动和攻击可以使用键盘和鼠标来控制。使用QKeyEvent和QMouseEvent等事件处理函数来捕捉用户输入的键盘和鼠标事件,然后根据事件类型来移动和攻击角色。
碰撞检测和伤害计算可以使用QGraphicsItem的碰撞检测函数来实现。当两个角色发生碰撞时,需要根据角色的攻击力、防御力和血量等属性来计算伤害值,并更新被攻击角色的血量和血条。
血条和胜负判断可以使用QProgressBar和QMessageBox等控件来实现。当角色的血量减少时,需要更新血条的显示,当一方血量为0时,需要弹出胜负对话框,并显示胜利或失败的消息。
Qt是一款功能强大的跨应用程序开发框架,可以用来开发各种类型的应用程序和游戏。使用Qt开发拳皇游戏需要掌握一定的Qt编程知识和游戏开发经验,可以通过Qt文档和游戏开发教程来学习。
在开发过程中,需要注意代码结构和性能优化,尽量避免内存泄漏和性能瓶颈。同时还需要注意游戏素材和版权问题,不要直接使用他人的和音频文件,以避免侵权问题。