我的世界1.8更新了很多新的指令,让玩家可以更加方便地进行创造和管理。以下是一些值得注意的新增指令:
/clone
这个指令可以复制一个矩形区域,并将其放置到另外一个位置。用法如下:
/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [mode]
其中x1 y1 z1和x2 y2 z2表示要复制的区域的两个对角点,x y z表示将区域放置的位置,mode表示复制时的模式,可以是“replace”、“masked”或“normal”。这个指令可以用于快速建造和修改建筑物。
/fill
这个指令可以用一个方块类型填充一个矩形区域,或用空气清空一个矩形区域。用法如下:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 block [data] [oldBlockHandling] [replaceBlockHandling]
其中x1 y1 z1和x2 y2 z2表示要填充或清空的区域的两个对角点,block表示要填充的方块类型,data表示方块的数据值,oldBlockHandling表示如何处理原来存在的方块,replaceBlockHandling表示如何处理要填充的区域中已经存在的方块。这个指令可以用于快速修改地形或进行清理工作。
/execute
这个指令可以让一个实体在另外一个位置执行一个指令。用法如下:
/execute 目标 x y z command
其中目标可以是“@p”、“@r”、“@a”或“@e”,表示执行指令的实体,x y z表示执行指令的位置,command表示要执行的指令。这个指令可以用于实现各种自动化机制。
/stats
这个指令可以监测一个实体的行为,并将其行为数据存储到一个统计数据文件中。用法如下:
/stats entity 目标 set 对象 触发器 [scoreName] [dataTag]
其中目标和对象可以是各种实体,触发器可以是各种行为(如“minecraft:jump”、“minecraft:deaths”等),scoreName可以指定存储的统计数据名称,dataTag可以指定其他的数据标签。这个指令可以用于实现各种自动化机制及游戏内统计数据的收集。
/worldborder
这个指令可以设置世界边界的大小和形状。用法如下:
/worldborder 操作 [大小] [时间]
其中操作可以是“set”、“add”或“center”,大小表示边界的大小,时间表示边界改变的时间(单位为秒)。这个指令可以用于控制游戏的难度和限制玩家的范围。
以上是一些值得注意的新指令,它们可以让我的世界的玩法更加丰富和有趣。如果你是一位创造者或管理员,这些指令可能会对你的工作产生很大的帮助。
在我的世界游戏中,黄金打火石是一种非常重要的物品,可以用来点燃火把和火药盒等。但是黄金打火石的比较麻烦,需要一定的游戏技能和资源。
材料
在黄金打火石之前,需要先获得以上两种矿石,可以在游戏中挖掘或者获得。挖掘时需要使用铁镐或以上等级的工具。
过程
获得上述材料之后,可以按照以下步骤黄金打火石:
在游戏中,可以使用熔炉或烧炼炉进行熔炼操作。需要注意的是,熔炼时需要使用燃料,比如煤炭或木炭。
用途
黄金打火石的主要用途是点燃火把和火药盒等物品。在游戏中,火把可以放置在地面上照明,同时也可以用于火把阵等装饰物品;火药盒则可以用于烟花等物品。
需要注意的是,游戏中的火源会对周围的方块产生影响,比如可以使冰块融化,可以烧毁木质方块等。因此使用火源时需要注意安全性和环境影响。
黄金打火石虽然需要一定的游戏技能和资源,但是在游戏中具有重要的作用。掌握和使用技巧可以让玩家在游戏中更加顺利地进行探险和建造。希望本文对广大玩家有所帮助。