在明日之后游戏中,与NPC互动可以提高其好感度。好感度越高,可以获得的奖励越丰厚。以下是明日之后中各个NPC的好感度奖励清单:
吉卜力
好感度达到2级:研究院背包容量 1
好感度达到4级:研究院背包容量 2
好感度达到6级:研究院背包容量 3
好感度达到8级:研究院背包容量 4
好感度达到10级:研究院背包容量 5
马奇
好感度达到2级:建造图纸-床
好感度达到4级:建造图纸-桌子
好感度达到6级:建造图纸-椅子
好感度达到8级:建造图纸-架
好感度达到10级:建造图纸-灶台
吴明
好感度达到2级:商城折扣5%
好感度达到4级:商城折扣10%
好感度达到6级:商城折扣15%
好感度达到8级:商城折扣20%
好感度达到10级:商城折扣25%
李美琪
好感度达到2级:制纸-缝纫机
好感度达到4级:制纸-呼叫器
好感度达到6级:制纸-木质建材
好感度达到8级:制纸-铜质建材
好感度达到10级:制纸-钢质建材
郑林楷
好感度达到2级:工作台背包容量 1
好感度达到4级:工作台背包容量 2
好感度达到6级:工作台背包容量 3
好感度达到8级:工作台背包容量 4
好感度达到10级:工作台背包容量 5
朱诚
好感度达到2级:体力上限 1
好感度达到4级:体力上限 2
好感度达到6级:体力上限 3
好感度达到8级:体力上限 4
好感度达到10级:体力上限 5
杨婷
好感度达到2级:制纸-木炭
好感度达到4级:制纸-麦草
好感度达到6级:制纸-水
好感度达到8级:制纸-鱼饵
好感度达到10级:制纸-肥料
王良
好感度达到2级:制纸-高级零件
好感度达到4级:制纸-军火弹药
好感度达到6级:制纸-生化药水
好感度达到8级:制纸-金属材料
好感度达到10级:制纸-能量材料
上面讲到的就是明日之后各个NPC的好感度奖励清单,赶快与NPC互动,提高你们的好感度!
作为一款知名的生存手游,《明日之后》的玩家们都会熟悉夏尔镇中转站这个地方,这里是一个连接不同区域的交通枢纽,但是在游戏中,有一个非常奇怪的现象,就是无论你去到哪个地方,回到夏尔镇中转站时,都会被传送到同一个地点。
这个地点就是夏尔镇中转站的入口处,也就是玩家最初进入该地图的地方。这样的“恶作”会让我们的游戏体验变得非常尴尬和无聊。
那么,为什么会出现这样的情况呢?
首先,我们需要了解一下游戏开发中的一个概念——场景。在《明日之后》这款游戏中,各个地区都是不同的场景,而夏尔镇中转站就是连接这些场景的过渡点。
当玩家从一个场景中出发,进入夏尔镇中转站时,游戏会将玩家的信息保存在内存中,等待下一次进入新的场景时再进行传送。然而,如果玩家没有进入新的场景,而是直接回到了夏尔镇中转站,那么游戏会直接将玩家的信息传送回最初的那个场景,也就是入口处。
这样的设计在游戏开发中并不罕见,而且对于开发者来说,这也是一种简化场景传送逻辑的。但是,对于玩家来说,这样的设计却会极大地破坏游戏体验。
那么,有没有什么解决呢?
实际上,这个问题是可以通过一些小技巧来解决的。比如,在回到夏尔镇中转站之前,先前往其他场景游玩或完成其他任务,然后再回到夏尔镇中转站,就可以避免被传送回入口处。
另外,由于该游戏是由一家游戏开发公司NetEase开发和发行的,我们也可以通过向开发团队反馈问题,以期望它们能够寻找更好的解决方案。
结论
作为一名游戏爱好者,我们不仅需要享受游戏带给我们的欢乐和乐趣,同时也需要提供一些有用的反馈和建议,帮助游戏开发者完善游戏,让我们的游戏体验更加完美和愉快。
【相关阅读】