英雄联盟是一款非常火爆的 MOBA 类游戏,游戏中的各种技能和特效让人们流连忘返。这些技能和特效要得益于游戏引擎的支撑,而在英雄联盟的背后,魔法引擎是一个不可或缺的存在。
那么,英雄联盟里的魔法引擎是干嘛用的呢?
什么是魔法引擎
魔法引擎是英雄联盟使用的一种游戏引擎,是由 Riot Games 公司自主研发的。它主要负责处理游戏中的渲染、物理、、碰撞等方面的功能。
魔法引擎的作用
魔法引擎作为游戏的基础设施,对游戏的表现形式和玩家的游戏体验起着至关重要的作用。以下是具体的作用:
魔法引擎的一项重要作用是渲染游戏场景和角色模型,它负责将游戏的 3D 数据转化为 2D 图像,并在屏幕上进行显示。这使得玩家可以在游戏中享受到逼真的画面和觉效果。
在游戏中,角色的移动和互动需要依赖物理引擎的支持。魔法引擎能够模拟游戏中的重力、摩擦力、碰撞等物理因素,使得游戏的操作更加真实。
在英雄联盟中,每个角色都有自己独特的特效。魔法引擎能够处理角色的动作状态,使得游戏中的角色行动更加流畅自然。
在游戏中,角色之间的碰撞检测是非常重要的。魔法引擎能够对角色之间的碰撞进行检测,避免角色出现穿模现象。
综上所述
魔法引擎是英雄联盟中不可或缺的一部分,它为游戏提供了渲染、物理、、碰撞等方面的支持,通过它,游戏中的角色和场景得以精细呈现,为玩家带来更好的游戏体验。
在英雄联盟中,暴击是一种非常重要的属性,可以让英雄在战斗中造成更高的伤害。但是,大家可能会注意到一个问题,就是在游戏中并没有显示暴击率、暴击伤害等相关信息。
不显示暴击的原因
那么,为什么英雄联盟不显示暴击呢?其实,这是设计意图之一。相比其他游戏比如《魔兽世界》等,英雄联盟更加注重快节奏的游戏体验,而暴击率等数据的显示可能会让游戏变得更加复杂,同时也会影响游戏体验。因此,游戏设计师选择了不显示暴击的方式,让玩家可以更加专注于游戏本身,而不是数据的计算和比较。
暴击的计算方式
虽然游戏中没有明确的暴击率等数据,但是实际上暴击的计算方式还是非常简单的。每个英雄都有一个基础暴击率,这个暴击率会随着等级的提高而增加,同时也可以通过一些装备、符文等手段来增加。当玩家攻击敌方英雄时,游戏会随机生成一个0到1之间的数字,如果这个数字小于英雄的暴击率,那么本次攻击就会触发暴击,造成更高的伤害。
暴击与装备的关系
在英雄联盟中,有一些装备可以增加英雄的暴击率,比如“无尽之刃”、“暴风大剑”等。同时,还有一些装备可以增加英雄的暴击伤害,比如“鬼索的狂暴之刃”等。这些装备的存在,可以让玩家根据自己的需要来选择是否需要增加暴击属性。
综上所述
英雄联盟不显示暴击率等数据,是因为游戏设计师希望让玩家可以更加专注于游戏本身,而不是数据的计算和比较。但是,游戏中仍然存在暴击这个属性,可以通过装备、符文等手段来增加暴击率和暴击伤害。
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